L'école maternelle, au-delà de l'acquisition des connaissances académiques fondamentales, joue un rôle crucial dans le développement social et émotionnel de l'enfant. Elle encourage la socialisation, favorise la capacité d'observation et exerce la motricité. Dans cette optique, le concept de "vivre ensemble" prend une dimension particulière, nécessitant la mise en place d'activités et de jeux coopératifs qui cultivent l'empathie, la coopération et le respect mutuel.
L'Importance de la Coopération et de l'Empathie à l'École Maternelle
Dans une société où la compétition est souvent mise en avant, il est essentiel d'introduire dès le plus jeune âge des alternatives éducatives qui valorisent la coopération. Les jeux coopératifs offrent un moyen puissant de développer les compétences relationnelles, de renforcer les liens entre les individus et d'instaurer un climat de confiance et de respect.
L'empathie, définie comme la capacité à se mettre à la place de quelqu'un et d'identifier les sentiments qu'il ressent, et la coopération, qui désigne le fait de participer à une œuvre commune, sont deux traits de caractères fondamentaux qui peuvent être travaillés tout au long de la vie, et ce, dès l'enfance.
Ces fondamentaux sont d'ailleurs inscrits au programme scolaire de la maternelle. En les travaillant dès le plus jeune âge, on contribue à former de futurs adultes capables de mieux comprendre l'autre et d'appréhender tous les enjeux du vivre ensemble. Cela s'inscrit dans le concept des compétences clés du 21ème siècle (ou 4C) mis en avant par l'UNESCO, qui incluent la pensée critique, la créativité, la coopération et la communication. Ces compétences psychosociales sont d'autant plus importantes qu'elles sont difficilement informatisables et qu'elles permettent aux enfants d'accepter les points de vue divergents et de savoir résoudre des problèmes en groupe.
Qu'est-ce qu'un Jeu Coopératif ?
Un jeu de coopération est une activité qui se pratique en groupe et qui ne peut se réaliser qu'avec la participation de tous les membres. L'interdépendance est primordiale pour que le jeu ait l'effet escompté : entraide, respect de l'autre et réussite partagée. Il n'y a donc pas de compétition individuelle où chaque joueur cherche à être plus fort que son voisin pour sortir vainqueur. Dans un jeu de coopération, les compétences de chaque membre du groupe participent à la réussite générale : "je joue avec les autres (pas contre les autres) et on gagne tous ensemble".
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Pour être efficace, un jeu de coopération doit remplir les missions suivantes :
- Être amusant : Le jeu doit procurer du plaisir aux enfants pour qu'ils y portent un intérêt.
- Faciliter la coopération : Le jeu proposé doit permettre l'enchaînement de plusieurs actions et la concertation pour que tous les enfants puissent participer.
- Encourager l'engagement : Chaque membre doit comprendre les règles du jeu et les respecter pour développer des relations solidaires avec ses camarades.
- Intégrer tous les participants : Chaque enfant a son poste pour apporter sa pierre à l'édifice et arriver au résultat attendu. Personne ne doit être éliminé ou, au contraire, être plus valorisé qu'un autre.
Exemples d'Activités et de Jeux Coopératifs en Maternelle
Voici quelques idées de jeux coopératifs et de jeux pour développer l'empathie en maternelle, qui peuvent être mis en place facilement en classe ou dans la cour de récréation :
Jeux Coopératifs
- Les super souris ! Le principe est simple : les souris doivent courir vite pour échapper au chat, et celles qui réussissent doivent délivrer les autres. Les enfants sont répartis dans la cour, un élève est désigné comme chat, et les autres sont les souris. Les souris touchées par le chat s'immobilisent en écartant les jambes, et seules les souris libres peuvent les délivrer en passant entre leurs jambes.
- Les maçons en herbe. Les enfants forment des équipes de 6 (2 maçons et 4 ouvriers) et doivent construire le mur le plus haut possible. Les ouvriers récupèrent des briques placées au centre de l'espace de jeu et les ramènent aux maçons, qui construisent le mur. L'équipe gagnante est celle qui a édifié le mur le plus haut dans le temps imparti.
- Remplir sa maison. Chaque équipe doit remplir sa maison avec le plus d'objets possible dans un temps donné. Un tapis central est disposé avec différents objets, et chaque équipe a son tapis représentant sa maison. Au signal, les enfants sortent de leur maison, prennent un objet et le ramènent dans leur maison, et ainsi de suite. Pour corser le jeu, on peut imposer un code couleur ou une forme par maison.
- Passer sous le pont. Répartis en deux équipes, les joueurs se placent les uns derrière les autres, jambes écartées pour former un pont. Chaque équipe a une caisse remplie d'objets à l'avant et une caisse vide à l'arrière. Au top départ, le premier élève de chaque file prend un objet dans la caisse, passe sous les jambes de ses camarades et le dépose dans la seconde caisse. Le joueur se positionne ensuite à l'arrière de la file et écarte les jambes à son tour. L'équipe gagnante est celle qui termine la première.
Jeux pour Développer l'Empathie
- La douche chaude. Un élève s'assoit au centre de la classe et ferme les yeux. À tour de rôle, les autres élèves viennent murmurer à son oreille une qualité, un point fort, un message bienveillant. Cette activité est idéale pour booster la confiance en soi et renforcer le sentiment d'appartenance au groupe.
- Le bienveilleur invisible. En début de semaine, chaque élève pioche au hasard le nom d'un camarade et devient son "bienveilleur" invisible. Tout au long de la semaine, il doit être bienveillant avec cet élève sans se faire démasquer, en l'aidant, en étant attentif à ses émotions… À la fin de la semaine, chaque élève essaie de deviner qui était son bienveilleur et exprime l'émotion que cela lui a procurée.
- Le banc des copains. Dans la cour de l'école, un banc est personnalisé et présenté aux élèves comme le banc de l'amitié. Lorsqu'un élève ne se sent pas bien ou ne trouve pas de partenaire de jeu, il peut s'asseoir sur ce banc pour signaler aux autres qu'il cherche du réconfort et ainsi rompre sa solitude.
- Séance 5 - Classer les animaux de la savane selon leurs caractéristiques.
- Séance 7 - Présentation du livre numérique à la classe.
Autres Activités Favorisant le "Vivre Ensemble"
- Participer à la réalisation de projets communs. Apprendre à coopérer, partager, s'entraider.
- Réaliser la fiche d'identité du ver de terre.
- A partir de la découverte de l'album "Quel radis dis-donc?", amener les élèves à se demander comment faire pour avoir des radis. Et si nous aussi on plantait des radis? De quoi a besoin une graine pour devenir un radis?
- Ce premier projet d'année a pour objet de sécuriser les élèves de ce nouvel espace en leur proposant une acquisition progressive des règles de l'école: les toilettes, la cour et la classe.
- A l'aide du livre "Le monstre des couleurs", les élèves vont découvrir l'univers de émotions. La couleur des émotions.
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