Les armes exotiques représentent le summum de la rareté et de la puissance dans The Division 2. Chaque arme exotique possède des talents uniques qui ouvrent la voie à des stratégies créatives et destructrices. Considérées comme supérieures aux armes haut de gamme, elles se distinguent par des noms spécifiques et s'obtiennent via des méthodes complexes, nécessitant souvent du farm intensif et une part de chance.

Aperçu des exotiques de The Division 2

The Division 2 propose une variété d'armes exotiques, chacune avec ses propres caractéristiques et méthodes d'acquisition. Voici un aperçu de certaines de ces armes, incluant celles qui ne sont plus disponibles.

Exotiques non disponibles

  • Berceuse (Lullaby) : Ce fusil à pompe était un bonus de précommande exclusif à Amazon. Il n'est plus possible de l'obtenir en jeu. Bien qu'utile au début du jeu, son niveau 1 le rend rapidement obsolète.
  • Impardonnable (Ruthless) : Un autre bonus de précommande exclusif, ce fusil ne peut être obtenu qu'au tout début du jeu, lors de la première visite à la Maison Blanche.

Exotiques disponibles

  • Bavard (Chatterbox) : Ce SMG exotique exige plusieurs étapes avant de pouvoir être acquis. Il possède une chance de coup critique de +14,5%, ce qui est assez élevé. En WT4, il génère environ 8 000 dégâts, tire 700 coups par minute et contient 60 balles par chargeur. Ses talents incluent :

    • Bavardage incessant (Incessant Chatter) : Augmente la cadence de tir de 1% pour chaque tir qui frappe un ennemi, jusqu'à un maximum de 60%.
    • Boîte de chargeur (Box Magazine) : Recharge 20% du chargeur et applique une amélioration de 10 secondes. Chaque coup qui frappe un ennemi augmente la capacité du chargeur d'un, jusqu'à un maximum de 60.
    • Moulin à paroles (Blabbermouth) : Affecte vos autres armes.
  • Liberté (Liberty) : Un pistolet exotique dont l'acquisition est similaire à celle du Chatterbox, mais légèrement plus simple. Ses talents incluent :

    • Liberté (Liberty) : Inflige 100% de dégâts supplémentaires aux appareils électroniques hostiles.
    • Justice aveugle (Blind Justice) : Inflige des dégâts supplémentaires de 500% après la destruction d'un appareil électronique.
    • Indépendance (Independence) : Renforce votre arme équipée pendant que la Liberty est en étui.
  • Douce nuit (Sweet Dreams) : Un autre fusil de chasse exotique actuellement disponible. En WT4, il inflige plus de 100 000 dégâts et tire 70 tours par minute avec huit obus avant de devoir recharger. Ses talents incluent :

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    • Douce nuit (Sweet Dreams) : Vous donne une armure supplémentaire de 35% si vous lancez une attaque de mêlée après avoir échangé votre arme contre le fusil de chasse.
    • Marchand de sable (Sandman) : Empêche les ennemis frappés avec l'attaque de mêlée de guérir ou d'appliquer des kits d'armure.
    • Évasif (Evasive) : Si vous esquivez avec Sweet Dreams, il rechargera automatiquement 1% du chargeur.
  • Impitoyable (Merciless) : Un fusil d'assaut qui inflige environ 15 000 dégâts en WT4, avec un chargeur de 30 balles et 260 tours par minute. Ses talents incluent :

    • Déclencheur binaire (Binary Trigger) : Transforme le fusil d'assaut en une amorce/détonateur.
    • Guerre de guérilla (Guerrilla Warfare) : Chaque apprêt détoné fait +75% de dégâts pour chaque apprêt détoné.
    • Brutalité (Brutality) : Un tir avec votre arme équipée a 5% de chances d'infliger +20% de dégâts comme dégâts explosifs.
  • Pestilence : Le seul LMG exotique de The Division 2. En mode PvP normalisé, il inflige un peu plus de 1 000 dégâts par coup. Son talent principal est :

    • Peste des parias (Plague of the Outcasts) : Semble puissant en combat PvP, mais n'est utile que contre des ennemis coincés dans une zone spécifique.
  • Némésis (Nemesis) : Un sniper exotique très puissant. Il désigne un ennemi spécifique que vous visez comme votre ennemi juré, ce qui permet de le voir à travers les murs et d'infliger jusqu'à 50% de dégâts supplémentaires, selon la durée de leur marquage.

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