Salutations, mercenaire ! Ce guide est destiné à vous aider à maîtriser Sniper Ghost Warrior Contracts, en tirant le meilleur parti de vos compétences uniques pour honorer les contrats de votre client anonyme. En tant qu'officier de liaison, je vous fournirai les informations essentielles pour optimiser vos missions.

Conseils et Astuces Essentiels

Optimisation des Missions

  • Retour au dernier point de passage : Profitez de cette fonctionnalité, car les cadavres disparaissent et les ennemis reprennent leurs positions initiales.
  • Mise à jour 1.05 : Assurez-vous de jouer avec cette version pour garantir l'obtention des jetons de défi.
  • Mode Tireur d'élite : Commencez votre partie en mode Tireur d'élite (facile) pour vous familiariser avec le jeu.
  • Exfiltration rapide : Une fois un contrat réussi dans une zone, vous pouvez immédiatement vous exfiltrer et valider la mission. Cela est particulièrement utile pour les zones en difficulté Mort en face.
  • Défis pour Épreuve du sang : Accomplissez suffisamment de défis dans les différentes zones pour débloquer Épreuve du sang.
  • Primes : Rencontrez la deuxième prime de chaque zone pour obtenir Assassin.

Stratégies pour les Contrats Spécifiques

Avoir terminé tous les contrats d'une zone vous permet par la suite de la valider en ne terminant qu'un seul objectif. Voici quelques stratégies pour des contrats spécifiques :

  • Loups de givre : Terminer un seul contrat.
  • Recouvrement de dette : Terminer un seul contrat.
  • Bourreau : Terminer un seul contrat.
  • Sosie : Terminer un seul contrat.
  • Seigneur de guerre : Terminer un seul contrat.
  • Virtuose : Profitez des missions courtes pour utiliser tous les fusils différents et obtenir Virtuose.

Contrat #2 : Trouvez l'espion du client (Zone Inconnue)

  1. Utilisez le voyage rapide pour vous rendre au point le plus au nord.
  2. Faites demi-tour et suivez les tuyaux.
  3. Passez à gauche du local pour éviter l'officier près du feu de camp.
  4. Passez derrière le garde, sautez par-dessus le trou et cachez-vous dans la cabane.
  5. Attendez que les gardes s'en aillent et occupez-vous de l'officier.
  6. Fouillez l'espion mort.

Contrat #2 : Éliminez Leonid Nizhlev (Port de Kolchak)

  1. Utilisez le voyage rapide pour vous rendre au point le plus au nord.
  2. Suivez la route descendant aux quais.
  3. Visez en direction des containers et repérez le tonneau enflammé.
  4. Éliminez la cible à côté du tonneau.
  5. Faites demi-tour vers le point de voyage rapide.

Contrat #3 : Éliminez Agvan G. Dorzhiev (Vallée de Beketov)

  1. Assurez-vous d'avoir des mines antichar tmrp6.
  2. Utilisez le voyage rapide pour vous rendre tout à l'est, près de Dorzhiev.
  3. Prenez la route pour le datcha de Petroshenko et déposez une mine sur la route.
  4. Faites demi-tour lorsque l'officier de liaison vous avertit de l'arrivée de Dorzhiev.

Contrat #5 : Éliminez Antanasia X. Alikhanova (Zone Inconnue)

  1. Utilisez le voyage rapide pour vous rendre au point le plus au nord.
  2. Montez la colline en évitant les mines et éliminez le sniper ennemi.
  3. Deux options :
    • Tuer les Alikhanova séparément.
    • Utiliser une balle explosive sur le réservoir à missile de l'hélicoptère.

Contrat #2 : Obtenez des renseignements sur le système d'armement (Zone Inconnue)

  1. Utilisez le seul point de voyage rapide disponible et faites demi-tour pour vous rendre dans les égouts.
  2. Sortez par l'échelle et dirigez-vous vers l'escalier, en détruisant la caméra.
  3. Montez les escaliers et suivez le chemin vers la salle des documents.
  4. Revenez sur vos pas et utilisez la tyrolienne en haut des escaliers.

Maîtrise des Compétences et de l'Équipement

Compétences

  • Nombre total : Il existe 60 compétences.
  • Personnalisation : Vous pouvez laisser de côté 3 compétences à 3 points.
  • Jetons de défi : Obtenez-les en finissant les défis dans les différentes régions.

Armes

  • Fusils de sniper : Choisissez parmi 10 fusils, en commençant par le Tactical XCR 700.
  • Armes de poing : Utilisez 7 armes de poing différentes, disponibles à l'achat avec de l'argent et des jetons de contrat.
  • Gadgets : Utilisez des gadgets comme la grenade et la trousse de soin, disponibles à l'achat avec de l'argent et des jetons de défi. La tourelle sniper est nécessaire pour le trophée Rage mécanique.

Les Fusils de Précision

Une dizaine de fusils de précision sont disponibles, répartis en trois catégories : légers, moyens et lourds. Le choix du fusil doit être lié à la taille de la carte, car la portée efficace est leur différence principale.

  • Fusils Légers : Idéaux pour les cartes de petite taille, offrant une bonne maniabilité.
  • Fusils Moyens : Un bon compromis pour la plupart des situations, offrant une portée et une puissance équilibrées.
  • Fusils Lourds : Parfaits pour les tirs à très longue distance, mais moins maniables.

Gadgets et Équipement

Le décor planté, il est temps de se préparer pour le combat. Un écran vous permet de développer vos aptitudes et sélectionner votre équipement moyennant finances. Les points de compétences et les crédits se gagneront en remplissant les objectifs et défis proposés tout au long de l’aventure.

  • Drone : Bien évidemment l’outil incontournable lorsqu’on souhaite reconnaitre le terrain sans se montrer. Attention, les brouilleurs sont présents et ne sont PAS destructibles.
  • Tourelle : Son utilité résiderait dans le fait de permettre des tirs synchronisés sur les cibles très éloignées. Sauf que l’appareil ne fonctionne pas au-delà de 1000 mètres en comptant l’amélioration de la compétence dédiée.
  • Masque : Sorte de sixième sens high-tech, permet par exemple de se déplacer sereinement dans un champ de mines.

Missions et Contrats

Types de Missions

  • Contrats Principaux : Chaque région vous demandera de tous les réaliser afin de valider la zone.
  • Défis : Objectifs optionnels pour vous mettre à l'épreuve.
  • Primes : Cibles additionnelles à éliminer dans chaque région. Approchez-vous de la zone, éliminez la cible et fouillez-la. Si vous quittez la zone, la cible s'enfuira.
  • Rival : Un sniper ennemi qui tentera de vous empêcher de mener à bien votre mission.

Objets de Collection

  • Affiches et Documents : Trouvez 6 objets de collection par région.

Techniques de Combat Avancées

Tirs à Longue Distance

Tout au long du jeu, vous remarquerez que vous aurez peu de chances d'avoir des cibles à plus de 200 m de distance. Direction la Forteresse Araktcheïev équipé du Soris T50 pour une meilleure pénétration. Il vous faudra avoir l'apparition de la prime Ilya Stoletov qui se trouve proche du contrat #4. Dès que vous pénétrez dans la zone, observez le groupe de trois gardes près de la cible et placez-vous de telle sorte d'avoir les deux soldats de gauche dans la même ligne de mire.

Lire aussi: Sniper Ghost Warrior Contracts 2 : L'expérience ultime du sniper ?

Rendez-vous dans la région Embranchement Sibirskaya-7 et dirigez-vous vers l'objectif #1. Juste après avoir passé le pont et avant d'arriver à la gare ferroviaire, vous aurez sur votre gauche une légère pente. Descendez-la légèrement et regardez de l'autre côté du canyon, vous pourrez y voir un sniper ennemi dans la tour qui sera à environ 550 m de vous.

Le cœur du jeu et son principal argument, ainsi que son titre l’indique, ce sont les tirs à longue distance, voire à très longue distance. Le level design est ainsi fait que les cibles en question seront systématiquement hors d’atteinte, et c’est là que les compétences du sniper entreront vraiment en jeu. On utilisera alors nos jumelles pour mesurer la distance qui nous sépare de notre victime, avant de régler le fusil de sniper en conséquence.

Le jeu fournira une expérience plus ardue, avec moins d’informations à l’écran concernant la trajectoire de la balle. Il faudra s’habituer au ressenti du fusil et des tirs avant de réussir pleinement l’entreprise. Comme toujours, la chute du projectile et l’effet du vent sur lui seront les paramètres à compenser pour chaque coup. Mais globalement, le tir à plus de 1000 mètres de distance imposé par ces cartes est tout à fait accessible. La difficulté est à peine supérieure aux éliminations à 200 ou 300 mètres, si ce n’est sur les cibles mobiles. Et Raven dispose de tous les moyens nécessaires pour faciliter son travail. Tirez sur un boitier électrique pour attirer un garde, ou sur une pile de barils en équilibre pour détourner l’attention d’un officier… Tendre des pièges est d’une facilité déconcertante. Même les ennemis blindés ne seront pas un écueil. Emportez pour ces derniers des balles perforantes, les seules munitions spéciales dignes d’intérêt parmi toutes celles proposées. De près comme de loin, les gardes peineront parfois à se rendre compte que quelque chose cloche. La jauge de détection à courte portée est parfois très permissive. Dommage, pour un jeu censé vous forcer à rester à distance.

Utilisation de la Tyrolienne

Il existe plusieurs endroits où vous pourrez emprunter une tyrolienne mais ce sont le plus souvent des moyens pour traverser une zone. L'endroit le plus simple pour réaliser une élimination depuis une tyrolienne est dans la région Port de Kolchak. Prenez le voyage rapide au nord et dirigez-vous vers le pont menant aux cibles principales. Sur le flanc droit de ce dernier se trouvera une tyrolienne, si vous l'empruntez vous aurez l'occasion de tomber sur un garde se trouvant sur un bateau.

Éliminations Spéciales

  • La Mort venue du ciel : Jetez-vous sur une personne depuis une hauteur. Leonid Nizhlev au Port de Kolchak est une cible idéale.
  • Élimination en chaîne : Éliminez une personne au corps-à-corps puis passez à une autre. Acquérir la compétence Tueur en série est nécessaire. Leonid Nizhlev au Port de Kolchak est une cible facile.

Utilisation de la Tourelle

L'utilisation de la tourelle est très simple. Sélectionnez-la dans votre roue d'équipement et déployez-la avec . Une fois en place vous pourrez marquer les ennemis avec vos jumelles en appuyant sur . Les cibles les plus propices pour ce genre d'élimination sont Leonid Nizhlev au Port de Kolchak et Nikita Zaytsev à la Forteresse Araktcheïev.

Lire aussi: Sniper Ghost Warrior Contracts 2 : Verdict PS4

Élimination en Véhicule

La seule cible se déplaçant en véhicule est Agvan G. Dorzhiev dans la Vallée de Beketov. Équipez-vous de mine antichar tmrp6 et empruntez le voyage rapide proche de la cible. Placez une mine sur la route et allez en direction de la résidence de l'autre cible principale, Sasha Petroshenko. Dorzhiev se mettra donc en route et ira droit dans votre piège.

Analyse du Gameplay et de l'Expérience

Points Forts

  • Tirs à longue distance : Le principal atout du jeu, offrant une expérience de sniper réaliste et gratifiante.
  • Rejouabilité : Les niveaux sont conçus pour être rejoués, avec de nombreux défis secondaires à accomplir.
  • Equipement et Gadgets : Un large éventail d'armes et de gadgets pour personnaliser votre approche.
  • Graphismes : La qualité des textures et des effets atmosphériques est impressionnante.

Points Faibles

  • Intelligence artificielle : L'IA des ennemis est parfois incohérente et prévisible.
  • Scénario : Le scénario et les personnages manquent de profondeur.
  • Drone : L'utilité du drone est limitée par la présence de brouilleurs indestructibles.
  • Infiltration : Les séquences d'infiltration sont rigides et peu inspirées.

Conseils Supplémentaires

  • Difficulté maximale : Pour un défi plus stimulant, jouez en mode de difficulté maximal.
  • Discrétion : Essayez de terminer les niveaux sans être repéré.
  • Environnement : Utilisez l'environnement à votre avantage pour tendre des pièges et distraire les ennemis.
  • Types d'ennemis : Il existe différent types d'ennemis, tous reconnaissables à leur tenue et au marqueur qui les définissent. L'officier est donc un soldat léger ne portant qu'une cagoule et ayant un losange comme marqueur.

Lire aussi: Sniper Ghost Warrior Contracts 2 : expérience de jeu

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