Introduction

Lyon s'apprêtait à accueillir une expérience unique en son genre, un mélange d'escape game et de maison hantée, baptisée "Conte". Imaginée par le célèbre Youtubeur Poisson Fécond, cette aventure immersive horrifique promettait de plonger les participants dans un univers terrifiant au cœur d'un ancien crématorium. Cependant, des problèmes d'humidité ont malheureusement empêché l'ouverture de cette attraction très attendue.

Un Concept Novateur : L'Horreur Immersive

"Conte" se distinguait par son concept novateur, combinant les codes de l'escape game et de la maison hantée. L'idée était de proposer aux joueurs une expérience immersive, où la peur serait le principal moteur de l'aventure.

Un Parcours de 350 m² Semé d'Épreuves

L'aventure devait se dérouler sur un parcours de 350 m², au 30 rue Burdeau dans le 1er arrondissement de Lyon, un ancien crématorium abandonné aux histoires sordides. Les participants, par équipe de 4 idéalement, auraient dû explorer cet immense bâtiment, s'engouffrer dans un vieil ascenseur ou une machine à laver, sauter à l'aveugle depuis un passage surélevé et toucher des objets bizarres pour comprendre ce qu'il s'y passe.

Une Expérience Sensorielle Intense

Laura et Amélie, les cheffes décoratrices et chargées de communication de « Conte », promettaient une expérience sollicitant les cinq sens : « C’est un parcours assez physique où on fera appel aux cinq sens. Il y aura du bruit, des odeurs… ». L'aventure se déroulerait majoritairement dans le noir, ajoutant une dimension supplémentaire à la terreur.

Une Durée de 2 Heures (Si Vous Osez)

La durée prévue de l'aventure était de deux heures, sauf si la peur rattrapait les participants et qu'ils décidaient d'abandonner avant.

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Poisson Fécond : L'Artisan de l'Horreur

Derrière ce projet ambitieux se cachait Poisson Fécond, un Youtubeur lyonnais aux 3,4 millions d'abonnés. Fort de son succès sur la plateforme, il a eu l'idée de donner vie à ses histoires terrifiantes à travers une expérience immersive. Pour mener à bien ce projet, il s'est entouré d'une équipe de 20 personnes.

Conte Fécond : La Genèse du Projet

L'idée de "Conte" a germé il y a environ deux ans. Poisson Fécond a d'abord créé la chaîne Youtube "Conte Fécond" pour raconter des histoires terrifiantes. Face à l'enthousiasme des abonnés, il a décidé de pousser l'immersion plus loin en ouvrant une aventure sur le thème de l'horreur.

Conditions d'Accès et Recommandations

L'accès à "Conte" était soumis à certaines restrictions afin de garantir la sécurité et le bien-être des participants.

Public Déconseillé

L'expérience était interdite aux personnes sensibles, cardiaques, épileptiques, souffrant de claustrophobie, aux femmes enceintes et aux personnes de moins d'1m30.

Âge Minimum Requis

L'âge minimum pour participer était de 12 ans (et mesurer plus de 130cm), avec la présence obligatoire d'un adulte par groupe. Les adolescents de 16 ans et plus pouvaient venir non accompagnés.

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Accessibilité

"Conte" était accessible à tous, ne nécessitant aucun effort physique particulier ni aucune connaissance spécifique.

Informations Pratiques (Telles qu'elles étaient prévues)

Réservation et Horaires

L'heure et le jour du jeu étaient choisis lors de la réservation. Il était demandé d'arriver sur les lieux 10 minutes avant l'heure de la réservation pour un briefing rapide avant d'entrer dans le labyrinthe. L'aventure avait été conçue pour une animation en français et en anglais.

Règles de Sécurité

Pour des raisons de sécurité et de suivi du jeu, les parties étaient filmées et regardées en direct par le game master. La possibilité de sortir était à tout moment invocable par les participants. Il était conseillé de ne pas venir avec des objets de valeur par risque de les perdre dans la pénombre.

Les Raisons d'une Fermeture Prématurée

Malheureusement, l'aventure immersive horrifique "Conte" n'a jamais pu ouvrir ses portes au public. Des problèmes d'humidité importants ont été découverts lors de travaux électriques, compromettant la sécurité du bâtiment et la qualité de l'expérience.

Des Dégâts Importants

Des coulures abondantes sur les voûtes en pierre ainsi que de la moisissure sur les bois de la chapelle ont été constatées. Un expert en humidité a été appelé et a confirmé l'ampleur des dégâts.

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Un Remboursement Intégral

Face à cette situation, il a été proposé à toutes les personnes ayant participé à la campagne de financement de se faire rembourser du montant payé.

L'Importance de l'Ambiance et du Travail d'Équipe

Bien que l'expérience "Conte" n'ait pas pu voir le jour, ce projet met en lumière l'importance de l'ambiance et du travail d'équipe dans le monde du divertissement. Comme le soulignent certains témoignages, les activités organisées en groupe, comme les escape games ou les sorties entre collègues, peuvent renforcer la cohésion et créer un environnement de travail plus agréable.

Au-Delà du Chiffre d'Affaires

Pour certains, ces initiatives témoignent d'un management plus humain, moins axé sur le chiffre d'affaires et plus attentif au bien-être des employés.

La Bienveillance : Un Sujet Délicat

D'autres se montrent plus sceptiques, estimant que ces activités relèvent de la "fausse bienveillance" et que le rôle du "happiness manager" est avant tout de faire un rapport au patron.

Un Équilibre à Trouver

Il est essentiel de trouver un équilibre entre les activités de groupe et le respect de la vie privée de chacun. Certaines personnes préfèrent ne pas passer plus de temps que nécessaire avec leurs collègues en dehors du travail.

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