En dehors de l'acquisition de connaissances académiques fondamentales, telles que lire, écrire et compter, l'école maternelle adopte une approche globale centrée sur l'enfant. Cette approche vise à encourager la socialisation, à favoriser la capacité d'observation et à exercer la motricité. Pour aider les enfants à trouver leur place dans un groupe et à se sentir à l'aise en société, l'introduction de jeux coopératifs en classe de maternelle s'avère essentielle. Ces jeux contribuent au développement de l'empathie et de l'esprit de coopération.
L'Importance de l'Empathie et de la Coopération
L'empathie se définit comme la capacité à se mettre à la place d'autrui et à identifier les sentiments qu'il ressent. La coopération, quant à elle, désigne le fait de participer à une œuvre commune. Ces deux qualités, bien que n'étant pas forcément innées, peuvent être cultivées tout au long de la vie, et ce, dès l'enfance, grâce à des activités et des jeux de coopération.
Il est crucial de souligner que ces fondamentaux sont inscrits au programme scolaire. En les travaillant dès le plus jeune âge, on contribue à former de futurs adultes capables de mieux comprendre l'autre et d'appréhender tous les enjeux du vivre ensemble. Cela s'inscrit dans le concept de compétences clés du XXIe siècle (ou 4C) mis en avant par l'UNESCO, à savoir la pensée critique, la créativité, la coopération et la communication. Ces compétences psychosociales sont d'une importance capitale car elles sont difficilement informatisables et permettent aux enfants d'accepter les points de vue divergents et de résoudre des problèmes en groupe.
Qu'est-ce qu'un Jeu Coopératif ?
Un jeu de coopération est une activité qui se pratique en groupe et qui ne peut se réaliser qu'avec la participation de tous les membres. L'interdépendance est primordiale pour que le jeu de coopération ait l'effet escompté : entraide, respect de l'autre et réussite partagée. Il n'y a donc pas de compétition individuelle où chaque joueur cherche à être plus fort que son voisin pour sortir vainqueur. Dans un jeu de coopération, les compétences de chaque membre du groupe participent à la réussite générale : "je joue avec les autres (pas contre les autres) et on gagne tous ensemble".
Pour être efficace, un jeu de coopération doit :
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- Être amusant : le jeu doit procurer du plaisir aux enfants pour qu'ils y portent un intérêt.
- Faciliter la coopération : le jeu proposé doit permettre l'enchaînement de plusieurs actions et la concertation pour que tous les enfants puissent participer.
- Encourager l'engagement : chaque membre doit comprendre les règles du jeu et les respecter pour développer des relations solidaires avec ses camarades.
- Intégrer tous les participants : chaque enfant a son poste pour apporter sa pierre à l'édifice et arriver au résultat attendu. Personne ne doit être éliminé ou être plus valorisé qu'un autre.
Exemples de Jeux Coopératifs et de Jeux pour Développer l'Empathie en Maternelle
Voici quelques idées de jeux coopératifs et de jeux pour développer l'empathie en maternelle, que ce soit pour développer la cohésion dans un groupe, apprendre à s'organiser ensemble pour atteindre un objectif ou faire confiance à l'autre :
- Les super souris ! Le principe est simple : les souris doivent courir vite pour échapper au chat. Celles qui arrivent à y échapper doivent délivrer les autres. Pour ce faire, répartissez les enfants dans la cour de l’école : un élève se portera volontaire pour être le chat et les autres seront les souris. Les souris touchées par le chat doivent s’immobiliser et écarter leurs jambes. Seules les souris libres peuvent les délivrer en passant entre leurs jambes.
- Les maçons en herbe Les enfants doivent former des équipes de 6 joueurs (2 maçons et 4 ouvriers). Chaque équipe doit construire le mur le plus haut possible. Au top départ, les ouvriers de chaque équipe doivent récupérer des briques placées au centre de l’espace de jeu et les ramener aux 2 enfants désignés maçons. Ces derniers doivent ensuite construire un mur. À la fin du temps prévu pour ce jeu, l’équipe victorieuse est celle qui aura édifié le mur le plus haut.
- Remplir sa maison Dans le temps imparti, chaque équipe doit remplir sa maison avec le plus d’objets possible. Disposez 1 tapis central (où seront déposés différents objets) et 4 tapis représentant chacun une maison pour une équipe. Au signal, les enfants sortent de leur maison, vont chercher un objet pour le ramener dans leur maison. Et ainsi de suite tant que le chronomètre tourne. Une fois le temps écoulé, l’enseignant compte le nombre d’objets par maison et détermine ainsi l’équipe gagnante. Pour corser un peu le jeu, vous pouvez imposer un code couleur ou forme par maison (ramener uniquement des objets de couleur rouge par exemple).
- Passer sous le pont Répartis en 2 équipes, les joueurs sont placés les uns derrière les autres (jambes écartées pour former un pont). Chaque équipe dispose de 2 caisses : une à l’avant remplie d’objets et une à l’arrière de l’équipe (cette fois-ci vide). Au top départ, le premier élève de chaque file court prendre un objet dans la caisse. Puis passe sous les jambes de ses camarades pour venir déposer l’objet dans la seconde caisse vide. Le joueur se positionne ensuite à l’arrière de la file et écarte à son tour les jambes. Le jeu prend fin quand tous les joueurs sont passés (l’équipe gagnante étant celle qui a terminé la première).
- La douche chaude Un élève s’installe au centre de la classe (au sol ou sur une chaise) et ferme les yeux. Puis, à tour de rôle, les autres élèves viennent murmurer à son oreille une qualité, un point fort, un message bienveillant. C'est une activité idéale pour booster la confiance en soi et se sentir bien dans le groupe.
- Le bienveilleur invisible En début de semaine, chaque élève est invité à piocher au hasard le nom d’un de ses camarades. Il devient alors le “bienveilleur” invisible de l’élève tiré au sort. Tout au long de la semaine et sans se faire démasquer, il devra être bienveillant avec cet élève en l’aidant, en étant attentif à ses émotions… À la fin de la semaine, chaque élève est invité à se prononcer sur son supposé bienveilleur et à exprimer l’émotion procurée.
- Le banc des copains Dans la cour de l’école, personnalisez un banc pour qu’il soit facilement repérable et présentez-le aux élèves comme le banc de l’amitié. Son fonctionnement : quand un élève ne se sent pas bien ou ne trouve pas de partenaire de jeu, il peut venir se réfugier sur ce banc et montrer aux autres élèves qu’il cherche du réconfort et ainsi rompre sa solitude.
- Chaises musicales coopératives Ce jeu est très similaire à la version originale, avec la même configuration de 2 lignes de chaises dos à dos. Assurez-vous qu’il y a une chaise de moins que la quantité de joueurs. Lancez la musique et dites aux enfants de danser ou de marcher autour des chaises. Lorsque la musique arrête, tout le monde doit trouver une chaise. Mais le vrai but est de s’assurer que chacun ait une place ! Lorsque le jeu continue, retirez une chaise supplémentaire après chaque tour. Avec une plus petite quantité de chaises disponibles, les enfants devront travailler ensemble et coopérer afin de trouver de la place pour tous. Cela peut signifier s’assoir sur les genoux et partager des chaises.
- Requins dans l’eau Configurez un grand carré sur le sol avec du ruban adhésif ou de la craie. Cette zone est une île sûre et la région qui l’entoure est l’océan. Lorsque la musique commence, les enfants « nagent » autour de l’île. L’arrêt de la musique indique que les requins arrivent et que tous les joueurs doivent aller se mettre en sécurité dans l’île. À chaque tour, les lignes de l’île sont modifiées, rendant l’île plus petite et plus petite.
- Les îles Cette fois vous créez un groupe d’îles, constituées de cercles, de triangles, de carrés ou de gros morceaux de papier journal collés sur le sol. Les enfants se déplacent entre les îles lorsqu’il y a de la musique. Lorsque la musique s’arrête, tout le monde doit trouver une île. Encouragez les enfants à partager les îles.
- Balle en l’air Les joueurs tiennent et étirent les bords du parachute. Une balle est placée au centre. Tous les joueurs tirent doucement vers le haut et le bas pour faire rebondir la balle. Les joueurs peuvent voir combien de temps ils peuvent garder la balle sans la faire rebondir sur la surface.
- Miroir C’est un jeu qui peut être joué avec un grand groupe.
- Ballon Gonflez un ou plusieurs ballons de baudruche en fonction du nombre de joueurs présents. Le but de ce jeu coopératif est simple : travailler ensemble et garder le ballon en l’air. Pour les enfants plus jeunes, vous pouvez le faire debout ou les asseoir en cercle.
- Queue de dragon Les joueurs forment une longue ligne ou un train en tenant la taille de l’enfant devant eux. L’enfant à l’avant devient la tête du dragon. L’enfant à l’arrière est la queue du dragon et une écharpe colorée est attachée à sa taille. La « tête » essaye d’attraper l’écharpe « battant au vent » derrière la « queue ». Tous les autres joueurs, membres du « corps », sont obligés de travailler ensemble avec les deux extrémités et les deux buts à la fois : aider la tête et protéger la queue en même temps. L’objectif principal est de garder le dragon intact sans que les joueurs ne lâchent.
- Aidez-moi Les enfants se déplacent tout en équilibrant une serviette en papier sur leur tête. Si la serviette tombe, l’enfant est gelé et doit rester en place.
- Robots Les paires d’enfants se relaient pour être le robot et le commandant.
- Rouler Les enfants s’assoient avec leurs jambes écartées et les pieds touchant ceux des enfants à côté, formant un cercle serré. Lancez une balle au centre du cercle et demandez aux enfants de l’attraper et de la rouler vers quelqu’un d’autre, en gardant la balle en mouvement à un rythme régulier. Lorsque les enfants ont maîtrisé cela, ajoutez plus de balles.
- Les vaches et les canards Chuchotez « vache » ou « canard » dans l’oreille de chaque enfant. Ensuite, dites aux enfants de faire des « meuh » ou des « coin-coin » tout en se promenant. Les enfants qui font le même son vent se rassembler et former un groupe, puis se déplacer comme des vaches ou des canards.
- Couleur Les enfants marchent, courent ou sautent dans la pièce ou dans la cour de récréation. Vous criez une couleur et les enfants doivent trouver quelque chose de cette couleur et le toucher avec la main ou prendre la main de quelqu’un d’autre. Par exemple, le premier enfant à atteindre la chaise bleue étendra sa main au prochain enfant, qui peut donner la main à l’enfant suivant, et ainsi de suite.
- Mettre la queue à l’âne Dans ce jeu, les yeux bandés, tu essayais de mettre une queue à un âne dessiné sur le mur, les yeux fermés.
- Que le ballon ne tombe pas ! Nous avons tous joué un jour avec un ballon. À cet âge, les enfants commencent à trouver du plaisir à partager des jeux avec d’autres enfants. Ce moment est fondamental pour commencer à inculquer la base selon laquelle on s’amuse davantage en partageant et en coopérant.
- Passer un objet L’objectif de ce jeu est que tous les enfants travaillent ensemble pour faire passer un objet (peluche, ballon…) de main en main sans qu’il tombe par terre.
- Le naufragé On organise trois îles de différentes tailles, selon l’espace disponible et le nombre d’enfants participants. On simule que les enfants sont sur un bateau qui navigue sur la mer, et on peut chanter une chanson ou utiliser de la musique en fond pour rendre le jeu plus amusant. À un moment donné, avec un mot clé que vous définissez, le bateau coule, et les enfants doivent chercher refuge sur les îles sans qu’aucun ne reste dans la mer. Si un enfant reste dans la mer, les autres doivent aller l’aider à rejoindre une île.
- Salade de fruits L’objectif de ce jeu est de répartir des fruits dans un espace, que les enfants doivent trouver pour créer une salade de fruits. Si l’espace est réduit, on peut utiliser une boîte ou un récipient pour y cacher les fruits parmi d’autres objets ou jouets, et les enfants doivent les récupérer pour préparer la salade de fruits.
- La Chaîne Deux enfants se tiennent par la main et doivent toucher d’autres enfants pour les ajouter à la chaîne.
- Ballon en l’air On peut utiliser un ballon gonflable ou un ballon de plage.
- Traverser le marécage Pour ce jeu, nous allons créer un chemin avec des petits cerceaux ou un autre objet pour simuler des pierres. Les enfants doivent traverser d’un côté à l’autre du chemin. Les pierres peuvent être piétinées et déplacées pour avancer sans que les deux pieds ne touchent le marécage à aucun moment.
- Chaîne de sièges On forme une file où tous les enfants regardent dans la même direction et se tiennent par les épaules. Tous les participants créent un cercle étroit, puis ils s’accroupissent avec les jambes serrées, simulant une position assise en s’appuyant sur les genoux de l’enfant juste derrière eux.
- Le serpent Pour créer le serpent, il faut une longue corde et d’autres plus courtes d’environ 40 cm, attachées à la longue corde à une distance d’un mètre. On crée un terrain rempli d’obstacles que le serpent doit traverser. Chaque enfant tient une corde courte et ensemble, ils doivent se déplacer en évitant les obstacles jusqu’à la ligne d’arrivée.
- Le chat et la souris Un enfant représente le chat à l’aide d’un élément distinctif, et les autres enfants sont les souris. Le chat doit attraper les souris. Si deux souris se prennent dans les bras, elles ne peuvent pas être attrapées. Lorsque le chat attrape une souris, celle-ci devient le chat, reçoit le signe distinctif et commence à chasser les autres souris.
- Le train Les enfants doivent se placer en file indienne en se tenant par les épaules de l’enfant devant eux, comme s’ils formaient un train. Un ballon de basket est placé entre chaque paire d’enfants, tenu par le dos de l’enfant de devant et la poitrine de celui de derrière. Il est interdit de toucher le ballon avec les mains pour le maintenir.
- Les couples On écrit sur des papiers les noms d’animaux en précisant s’ils sont mâles ou femelles. Les papiers sont distribués, et les enfants doivent trouver leur partenaire en imitant les gestes de l’animal.
Jeux de société coopératifs pour enfants
- Zombie Kidz Les enfants doivent travailler ensemble pour défendre leur école contre une invasion de zombies.
- La bande des hamsters Les participants aident une bande de hamsters à récolter et stocker des provisions avant l’arrivée de l’hiver.
- Attrapé ! Un jeu de détectives coopératif où les joueurs doivent travailler ensemble pour attraper un renard avant qu’il ne s’échappe.
- Vole, chouette, vole ! Ce jeu consiste à aider une famille de chouettes à retourner à leur nid avant l’aube.
- Mon premier trésor de jeux Il s’agit de 10 jeux coopératifs avec des règles simples et des durées de jeu courtes.
- Le Verger Les joueurs travaillent ensemble pour récolter tous les fruits des arbres avant qu’un corbeau ne les mange.
Les Bénéfices des Jeux Coopératifs en Maternelle
Les jeux coopératifs offrent de nombreux avantages aux jeunes enfants :
- Développement social : Ils encouragent les enfants à interagir, à communiquer et à collaborer les uns avec les autres.
- Empathie et compréhension : Ils aident les enfants à développer leur capacité à comprendre les émotions et les perspectives des autres.
- Compétences cognitives : Ils impliquent souvent la résolution de problèmes, la planification et la prise de décisions en groupe.
- Confiance en soi : Lorsque les enfants travaillent ensemble pour atteindre un objectif commun, ils développent un sentiment de réussite et de confiance en leurs capacités.
- Apprentissage social : Ils enseignent aux enfants des normes et des règles sociales, ainsi que des compétences en communication.
- Prévention de l’exclusion : Ils mettent l’accent sur l’inclusion et la coopération plutôt que sur la compétition.
- Gestion des émotions : En travaillant ensemble et en faisant face à des défis, les enfants apprennent à gérer leurs émotions, leur frustration et leur colère de manière constructive.
- Renforcement du lien social : Ils renforcent les relations entre les enfants et créent un sentiment d’appartenance à un groupe.
- Préparation à la vie en société : Les compétences acquises grâce aux jeux coopératifs sont précieuses pour la vie en société.
Comment Mettre en Place des Activités Coopératives en Maternelle
Pour intégrer les jeux de coopération avec succès dans une classe de maternelle, il est important de prendre en compte certains éléments :
- L'aménagement de l'espace : Disposer des coins dédiés à des activités collaboratives, favoriser les grands tapis où les enfants peuvent se regrouper ou encore prévoir du matériel commun permet de stimuler les interactions.
- La constitution des groupes : Pour des enfants de maternelle, des groupes de 6 à 8 participants fonctionnent mieux que de gros effectifs. Variez la composition : parfois par affinités, parfois en mélangeant les profils.
- La présentation des règles : Montrez d’abord en faisant une démonstration avec quelques volontaires. Les enfants comprennent mieux par l’exemple que par de longues explications verbales.
- La gestion du temps : Un jeu coopératif efficace en maternelle dure entre 10 et 20 minutes maximum. Au-delà, l’attention se disperse et les bénéfices diminuent.
- Le rôle de l'enseignant : Adoptez un rôle de facilitateur plutôt que de dirigeant. Laissez les enfants proposer des solutions, expérimenter, parfois échouer pour mieux recommencer. Valorisez les efforts collectifs plus que les résultats. Gérez les émotions avec bienveillance.
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