Cette mission explore les complexités des relations familiales et les responsabilités qui en découlent, en mettant en lumière les défis auxquels sont confrontés Arthur Morgan et John Marston.
La quête d'Arthur pour aider Mary Linton
Début de la mission
Après avoir terminé la quête principale "Angelo Bronte, un homme d'honneur", Arthur reçoit une lettre de Mary lui demandant de l'aider à soigner son père de son addiction aux jeux. La lettre se trouve sur la commode dans sa chambre.
Rencontre avec Mary à Saint Denis
Arthur se rend à Saint Denis et rencontre Mary près d'un hôtel. Mary lui explique la situation de son père et lui demande son aide.
Secourir le père de Mary
Arthur accepte d'aider Mary et se lance à la recherche de son père. Il le suit discrètement dans les rues de Saint Denis, jusqu'à ce que ce dernier entre dans une écurie.
Poursuite et confrontation
Le père de Mary sort de l'écurie et monte dans une diligence. Arthur le poursuit et finit par prendre le contrôle de la diligence. Il confronte l'acheteur de la broche de la mère de Mary.
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Récupération de la broche
Arthur doit récupérer la broche de la mère de Mary, que son père a vendue pour financer son addiction. Il peut choisir de payer 100 $ pour la broche, ou de forcer l'acheteur à baisser le prix en le frappant.
Proposition de Mary et déblocage d'un défi
Après avoir récupéré la broche, Mary propose à Arthur de passer du temps avec elle au théâtre. En acceptant sa requête, Arthur débloque le second défi de cette mission : "Amenez Mary au théâtre". Il est conseillé d'accepter son invitation.
L'expérience de John Marston en tant que père
Arrivée à Strawberry et rencontre avec Abigail
John Marston se retrouve à Strawberry, où il doit accomplir diverses tâches pour subvenir aux besoins de sa famille. Il parle au commerçant en arrivant en ville, puis va trouver Abigail chez le docteur.
Récupération du chariot volé
John retourne à son chariot, mais il est volé par deux hommes. Il poursuit les voleurs à cheval et les menace pour qu'ils rendent le chariot.
Travaux à la ferme et défis
John aide à la ferme en trayant une vache, en montant une clôture et en s'occupant d'un taureau échappé. Il participe également à l'apprivoisement d'un cheval sauvage avec l'aide de Duncan, le fils de Geddes.
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Moments de complicité avec Jack
John passe du temps avec son fils Jack, en lui apprenant à monter à cheval et en faisant une course avec lui jusqu'au ranch.
Défense du ranch et confrontation avec des ennemis
Le ranch est attaqué par des hommes qui menacent Abe. John les combat et les met en fuite. Plus tard, il part pour le ranch Hanging Dog Ranch pour éliminer une menace.
Voyage à la poste et embuscade
John part à la poste avec Jack pour récupérer le courrier. Sur le chemin du retour, ils sont suivis par des hommes qui les attaquent. John les tue et retourne chercher Jack.
Réparation de la clôture et recherche d'aide financière
Abigail quitte le ranch avec Jack. John répare la clôture et demande de l'aide à Geddes pour obtenir un prêt à la banque.
Recherche de Kirk et confrontation à Strawberry
John rejoint Sadie au saloon de Valentine et part pour Strawberry à la recherche de Kirk. Il le poursuit, l'attrape au lasso et le ligote.
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Prêt à la banque de Blackwater et retour à Beecher's Hope
John se rend à la banque de Blackwater pour obtenir un prêt. Il doit d'abord faire fuir les hommes qui squattent sur place. En sortant de la banque, il rencontre l'Oncle et repart avec lui à Beecher's Hope.
Les défis de la paternité et les missions secondaires
Jongler entre les rôles de père et d'homme d'action
John doit jongler entre son rôle de père et ses multiples identités. Il discute avec sa femme et emmène Jack à Strawberry en chariot.
Confrontation à Strawberry et utilisation du Sang-froid
À Strawberry, John et Jack sont confrontés à des individus hostiles. John utilise son Sang-froid pour les tuer et protéger son fils.
Retour au ranch et réconfort de Jack
John et Jack retournent au ranch, où John essaie de rassurer son fils après la confrontation.
Mission avec David et attaque du ranch des voisins
John rejoint David devant l'écurie et part attaquer le ranch des voisins. Il utilise son Sang-froid pour abattre les ennemis et protéger le ranch.
Récupération du télégramme et départ d'Abigail et Jack
John suit Abe pour récupérer un télégramme. Après la cinématique, il constate qu'Abigail et Jack sont partis.
Recherche de Sadie et capture de Kirk
John suit Sadie à cheval pour aller à Strawberry et capturer Kirk. Il le poursuit à cheval et l'attrape au lasso.
Mission à Blackwater et obtention du prêt
John se rend à Blackwater pour obtenir un prêt à la banque.
Conseils et astuces pour réussir les missions
Utilisation du Sang-froid
Le Sang-froid est un atout précieux pour tuer rapidement les ennemis, surtout lors des confrontations. Il permet de viser la tête plus facilement et d'abattre plusieurs adversaires simultanément.
Couverture et précision
Il est important de rester à couvert pour éviter les tirs ennemis et de viser la tête pour une précision maximale.
Exploration et fouille
Il est conseillé de fouiller les lieux et les corps des ennemis pour trouver des objets utiles et de l'argent.
Gestion de l'honneur
Les actions de John ont une influence sur sa réputation. Il est préférable de favoriser les bonnes actions pour obtenir des points d'honneur.
Sauvegardes manuelles
Il est recommandé de faire régulièrement des sauvegardes manuelles pour éviter les erreurs et devoir tout refaire.
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