L'univers de Dofus, né de l'imagination fertile de Tot et de l'équipe d'Ankama, s'est développé au-delà du jeu vidéo pour devenir une série de mangas captivante. Parmi les figures emblématiques de cet univers, Goultard se distingue, un personnage complexe dont l'histoire et les multiples personnalités fascinent les fans. À l'occasion des 5 ans de la série Dofus, un hors-série lui est entièrement dédié, explorant les premiers instants du fils de Iop et ses diverses incarnations.
Goultard : Un Demi-Dieu aux Origines Tumultueuses
Goultard est le fruit de l'union entre Cabotine, une Iop, et le dieu Iop lui-même. Cependant, sa naissance est marquée par l'abandon de sa mère, déçue par le non-respect de la promesse de mariage de son père. Cette origine divine confère à Goultard une force surhumaine et l'immortalité. Son enfance se déroule dans les Landes de Sidimote, près de la Forêt Interdite, où ses pouvoirs se manifestent dès son plus jeune âge.
L'Enfance d'un Héros Malgré Lui
Un jour, alors qu'il s'amuse avec des amis dans la forêt, Goultard croise la route d'un taure hostile. L'animal est rapidement maîtrisé par Goultard, qui le projette sur la place du village. Malgré cet acte de défense, les villageois, craignant la vengeance du clan de taures dirigé par Kriture, chassent Goultard et sa mère.
Kriture, plus grand et plus fort que son fils, subit le même sort face à la puissance de Goultard. Le chef des taures est envoyé valser jusqu'à la place centrale, où il écrase et tue le doyen du village. Goultard, après avoir frappé Kriture des heures durant, est finalement reconnu comme un héros par les villageois.
En grandissant, Goultard devient un chasseur de monstres réputé, apportant la paix et la sérénité aux villages opprimés.
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Ses Amours
Dans le court métrage Goultard le Barbare, sa réputation lui assure un succès auprès de la gent féminine. Une sorcière attire son attention, et ils fondent une famille de quatre enfants. Goultard apprécie tellement cette vie qu'il cesse de se battre pour s'occuper de son foyer.
Cependant, dans le manga Dofus, sa vie amoureuse prend une tournure différente. Au tome 6, on découvre qu'il épouse non pas une, mais trois sorcières. Ces dernières, après avoir attaqué son village, tombent amoureuses de lui et fondent une famille avec lui.
Un Rêve Brisé par la Tragédie
Un Sacrieur nommé Katar, agissant pour le compte de Djaul, enlève la famille de Goultard pour le forcer à l'affronter. En réalité, Katar a pour mission de transférer à Goultard le démon Médoroziam, espérant ainsi faire de lui un remplaçant d'Hyrkul.
Pour ce faire, Katar doit plonger Goultard dans une rage folle. Il tue sa famille de sang-froid. La haine féroce qui en résulte décuple la violence de Goultard, qui vainc Katar sans peine. C'est alors que le démon de Katar prend possession du corps de Goultard.
De Héros à Paria
Influencé par le démon, Goultard perd son humanité et gagne en puissance, devenant un être quasiment invincible. Il règne sur son propre monde, où une montagne de cadavres sert d'avertissement à ceux qui oseraient l'affronter.
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Les Multiples Personnalités de Goultard
Une différence majeure existe entre le court métrage et le manga Dofus. Alors que le premier présente Goultard comme un être à la personnalité unique, le second introduit trois personnalités distinctes : Goultard, Vald et Dark Vlad. Seul Goultard a conscience de l'existence des autres et peut utiliser pleinement les pouvoirs de leur corps commun.
Goultard a délibérément créé ces personnalités multiples pour rendre l'éternité supportable. L'immortalité implique la souffrance de la perte des êtres chers et une certaine lassitude face aux cycles de la vie humaine. En incarnant Vald, il retrouve la candeur et le plaisir de l'aventure. Dark Vlad, quant à lui, lui permet de faire éclater sa rage et sa souffrance.
Vald : L'Iop Aventureux
Vald n'utilise que 10% du potentiel de son corps et ressemble à un Iop normal. Il aime se bagarrer et s'intéresse aux épées, notamment à "l'Épée qui pète". Pour l'acquérir, il participe à une course Dragokart, mais il est tué après la course, laissant place à la personnalité de Goultard.
Dark Vlad : La Fureur Incarneé
Dark Vlad est une personnalité beaucoup plus puissante, utilisant 50% du potentiel de son corps. Il est violent et cruel, n'hésitant pas à tuer ceux qui le gênent. Cette personnalité apparaît des siècles avant la naissance d'Arty, lorsque Goultard, amoureux d'une magicienne nommée Algathe, la voit tuée par les villageois. La mort de sa bien-aimée provoque l'émergence de Dark Vlad, qui massacre les shushus et les villageois et s'approprie leur Dofus Emeraude.
Dark Vlad est responsable de la mort de Nabur, le maître de Crail, permettant à ce dernier de récupérer le Dofus Pourpre. C'est de ce Dofus qu'est né Arty. Il a également tué le père de Clustus, le roi de Bonta.
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La Fin de Dark Vlad
Dans le Dofus tome 1, la magicienne Meriana réussit à retransformer Dark Vlad en Goultard en le libérant de sa haine. Pour ce faire, elle fait appel au fantôme Oscar Khas et à un aventurier qui affrontent Dark Vlad pour capter son attention. En récompense, Goultard leur offre le Dofus Émeraude.
Malgré sa libération, Goultard conserve la capacité de se retransformer en Dark Vlad à volonté.
Goultard : La Force et la Sagesse Réunies
La personnalité de Goultard exploite à 100% le potentiel du corps qu'elle utilise. Sa force de caractère est à l'image de sa force physique. Bien qu'il soit possédé par "Celui dont on tait le nom", il arrive à faire peur à Djaul et Brumaire. Son affrontement avec Arty lui permet de renouer avec son humanité.
La Fin du Démon
Le retour d'un semblant d'humanité prouve la force de caractère de Goultard. Médoroziam, le démon qui l'habite, le trahit en investissant le corps de Katar, revenu à la vie sous forme de zombie. Goultard est enfin débarrassé de ce démon et capable de ressentir des émotions.
Il affronte une seconde fois Katar, mais c'est le shushu Ombrage qui l'achève. Le démon qui habitait Katar est absorbé par Bilby, le familier en gelée de Goultard.
Goultard dans le Jeu Dofus
Dans le jeu online Dofus, Goultard n'apparaissait pas en tant que tel, mais on pouvait affronter Dark Vlad, un des premiers boss du jeu.
Plus tard, Goultard est apparu pour l'annonce du Goultarminator, un tournoi qu'il organise régulièrement.
Goultarminator
Pour se distraire, Goultard organise un tournoi qui permet aux 12 meilleurs représentants de chaque classe et de chaque serveur de s'affronter en PvP Multi.
Armement
Dans le jeu Dofus, il existe une épée nommée Goultard, mais elle n'a rien à voir avec le personnage. On peut trouver l'épée de Dark Vlad et une coiffe qui évoque la coiffure de Goultard dans le manga.
L'arme qu'utilise Goultard est l'épée à la lame brisée que son père lui a offerte à sa naissance. Il peut la sortir de son bras. Par la suite, il adjoindra à l'extrémité du manche la chaîne qu'a utilisée Katar pour tuer sa famille. Cette épée divine sera brisée dans le tome 22 de Dofus, puis réparée.
L'autre épée qu'il utilise est l'épée maléfique Mashwar, qu'il offre à son disciple Tristepin.
Rencontre avec Tristepin
Dans le hors série Dofus : Goultard Bazar, on découvre comment Goultard a croisé la route de Tristepin et comment ce jeune Iop a réussi à convaincre le barbare de devenir son maître.
Goultard, venu se recueillir sur la tombe de sa famille, découvre que son village natal organise le Goultarention, une convention exploitant son image. Énervé, il saccage tout. Il croise alors Tristepin, un jeune Iop qui voulait simplement prendre part à la bagarre. Ce trait de caractère séduit Goultard, qui accepte de devenir son maître.
Quêtes Associées au Divin Enfant
La quête "Le Divin Enfant" est liée à l'histoire de Goultard. Elle peut être activée grâce à une carte de loterie obtenue dans le "Dofus Goultard Bazar #5 H.S.".
Déroulement de la Quête
- Bibliothèque d'Amakna : Parler à Harry Stote en [4,1].
- Temples de Classe : Fouiller les temples pour retrouver le passé de Goultard (le livre se trouve dans le temple Iop en [1,3]).
- Bibliothèques de Bonta ou Brâkmar : Chercher la suite des pages manquantes (Marcelle Rouste en [-33,-58] pour Bonta).
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