Frigost, l'île glaciale de Dofus, regorge de mystères et de défis. Parmi les zones les plus emblématiques, le Berceau d'Alma offre une expérience riche en quêtes, en combats et en ressources. Cet article se propose de vous guider à travers les mines de cette région et de vous fournir des informations cruciales pour progresser dans votre aventure.
Quêtes et Défis Uniques
Inferno : Un Défi Tactique
Imaginez un combat où vous devez vaincre un monstre avec seulement 8 points de vie, mais où chaque personnage ne peut infliger qu'un seul point de dégâts par tour. De plus, ce monstre est capable d'éliminer toute votre équipe en un seul coup dès le deuxième tour. C'est le défi que propose Inferno, une épreuve qui exige une stratégie précise et une coordination parfaite de votre équipe.
Mandrin et Will : À la Recherche des Maps Secrètes
L'exploration est au cœur de l'aventure à Frigost. Mandrin vous met au défi de trouver une carte secrète dans la forêt pétrifiée, située à l'ouest de la zone. Une fois découverte, vous devrez positionner huit personnages sur les dalles prévues à cet effet pour débloquer un mystère. De même, Will vous invite à explorer la crevasse Perge à la recherche d'une autre carte cachée. La récompense pour avoir vaincu le monstre de la salle secrète est une clé liée à votre compte, utilisable à vie.
Les Quêtes de Postage : Une Routine Hebdomadaire
Après avoir accompli la quête "Cinquième Postage", un nouveau compagnon, Foune, une sorte de Kami Givrefoux de niveau 170 avec 4000 points de vie et des faiblesses à la terre, peut faire son apparition. N'oubliez pas, comme l'indique Chuck, que cette quête n'est faisable qu'une fois par semaine.
Les quêtes "Premier Postage", "Deuxième Postage", "Troisième Postage", "Quatrième Postage" et "Cinquième Postage" s'activent respectivement une fois que vous avez 10, 20, 30, 40 et 50 savons frigostiens.
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Attention : la dernière quête nécessite un peu d'aide, car elle vous prévient que 3 Smilomouths sont sur le point de vous agresser.
Le Coffre Familial : Découverte de la Bourgade
Si vous avez la chance de trouver un "Coffre familial", cela déclenchera une quête de découverte de la bourgade. Cette quête vous mènera à travers "Full Contact", "Les monologues du vaccin", et vous demandera de parler à divers PNJs. Si la quête "Bienvenue à Frigost" a été lancée auparavant, il sera nécessaire de parler au PNJ Mousse Haka en [-81, -37] pour obtenir la quête "Maire de Glace".
Maire de Glace : Une Enquête Politique
La quête "Maire de Glace" débute auprès de Lucette Brifian à l'hôtel de ville. Vous devrez ensuite :
- Aller voir Albert Paisse en [-80, -45].
- Retourner voir le capitaine Gneux et lui proposer un tête-à-tête, en respectant l'une des plages horaires suivantes : 1-3h, 4-6h, 7-9h, 10-12h, 16-18h, 19-21h, 22-00h.
- Combattre la Bête au sous-sol de la maison d'Albert Paisse (cinq personnes sont nécessaires pour ouvrir la grille).
- Retourner voir Albert Paisse en [-80, -45].
Epis d'Emi et Le Mal a dit : Aider Albert Paisse
Après avoir terminé "Epis d'Emi", retournez voir Albert Paisse, qui vous donnera une liste de ressources à lui rapporter. De même, après avoir terminé "Le Mal a dit", allez voir Albert Paisse en [-80, -45] pour lancer une quête consistant à obtenir un échantillon de sang de boufmouth et à le lui ramener.
Convoi vers le Village Enseveli : Une Mission de Sauvetage
Une fois que vous avez accès au village ensevelli, allez voir Albert Paisse. Ce dernier décide de mettre en place un convoi vers cette zone dévastée. Albert Paisse, las de ses échecs pour sauver des vies, a besoin de ressources pour de nouvelles expériences. Il met l'état Affaibli, Pesanteur, enlève 8PO, enlève des PM en zone, et des PA au cac.
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Bricole girl et Promenons-nous dans les bois : Explorer Frigost
La quête débute auprès de Lucette Brifian (mairie). Pour la débloquer, il faut avoir fini Bricole girl et Promenons-nous dans les bois. Aller voir Clyde Parker en [-76, -42]. Tout d'abord, aller voir Damar en [-67, -54]. Il s'agit en fait de Aurore Boréale ([-61, -58]). Allez parler à Mel en [-64, -55].
L'Épave et l'Esprit Rebelle : Une Aventure Coopérative
Vous trouverez un "Message de Gérard" devant l'entrée du Repaire des Mansots, en cliquant sur un chariot. Pour entrer dans l'épave, vous aurez besoin de trouver quatre personnages qui sont au même point de la quête que vous, ou qui l'ont déjà terminée. Vous serez transformé en Harpirate pour l'occasion. Le chef de l'épave est un Esprit rebelle (300 points de vie et 100% de résistance neutre). Pour le vaincre, il faut placer au moins un de ses nombreux boulets à côté de lui afin qu'il se les prenne. Les boulets tapent aussi en ligne, mais en tant que Harpirate, vous avez un sort qui soigne vos alliés, profitez-en ! Attention, l'Esprit rebelle ne peut pas invoquer de boulets. Si vous tuez tous les boulets avant l'Esprit rebelle, vous ne pourrez plus le vaincre. Une fois le combat terminé, vous obtiendrez le 'Mal de Mer', qui vous empêchera de recommencer le mini-donjon avant 24 heures. Notez que l'on peut trouver des kamas de glace et des parchemins de caractéristique, ainsi qu'un coffre donnant des kamas sur ces Esprits.
Pleni l'Ancien et les Créatures à Vapeur : Une Enquête Mystérieuse
Hyppolite Tairmy en [-79, -42] vous demandera de retrouver Pleni l'Ancien dans les larmes d'Ouronigride, qui se trouve en [-68, -85]. Pleni vous demandera de l'aide pour domestiquer les Crapeurs. Après enquête auprès du Capitaine Gneux, ce dernier vous révélera son secret si vous lui ramenez une boisson qui n'est pas de l'île (une bière de Pandala suffira). Ensuite, cherchez des indices sur les créatures à vapeur dans la région des Larmes d'Ouronigride. Pour ce faire, combattez un Atomystique pour récupérer la malédiction "1 Atomystique intrigant" (le drop n'est pas automatique). Vous aurez également besoin de 5 roses Ejoséphine (petites fleurs bleues en [-70, -87], [-71, -85] et [-72, -84], qui réapparaissent automatiquement toutes les 10 minutes).
Dan Lavy et Gros Med : Une Tragédie dans l'Hypogée
Une fois dans le donjon, Dan se trouve dans la troisième salle. Retournez voir Annette Daimpeau en [-72, -40] pour lui annoncer la mort de Dan Lavy, tué par Gros Med. Ensuite, retournez voir Dan Lavy dans l'Hypogée de l'Obsidiantre. La manière la plus sûre de le vaincre est d'être au corps à corps (à distance, il envoie des poisons assez puissants, infligeant environ 500 points de vie par tour pendant plusieurs tours). Vous pouvez le tacler avec un personnage, ou bien l'entourer à quatre et l'attaquer sans relâche. La récompense est de 403 395 à 1 557 135 points d'expérience (niveau 85/167), 25 000 kamas, 2 kamas de glace, 1 document d'inventaire, et des cuisses en acier pour votre dragodinde ou votre personnage, en reconnaissance de tous les voyages effectués.
Les Quêtes Renouvelables de Clyde Parker
Clyde Parker (Milice [-76, -42]) vous propose de lui ramener une certaine quantité d'objets à récupérer lors des combats. Ces quêtes sont renouvelables. Par exemple, la quête "Pied joyeux" vous demande de rapporter 50 pieds de mansots, avec pour récompenses 1 kama de glace et 157 973 à 174 001 points d'expérience (niveau 101).
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Les Avis de Recherche de Frigost
Frigost propose une série d'avis de recherche pour des monstres spécifiques, chacun ayant un niveau minimum requis :
- Bouflouth (Niveau mini : 100)
- Monsieur Pingouin (Niveau mini : 110)
- Katigrou (Niveau mini : 120)
- Fantomayte (Niveau mini : 130)
- Vengeuse Masquée (Niveau mini : 140)
- le YeCh'Ti (Niveau mini : 150)
Justin Dwa et les Skis en Bambou : Une Aventure Artisanale
Parlez à Justin Dwa en [-82, -46], dans le magasin de skis. Il recherche du bois de bonne qualité pour fabriquer des skis. Une fois en sa possession, il vous demandera de lui trouver des outils. Justin peut désormais fabriquer ses skis, il veut désormais les vendre et vous devez le faire pour lui.
Ken Tucky en [-80, -46], faites lui une démonstration d'habileté pour le convaincre d'acheter des skis en bambou. Retournez finalement voir Justin pour terminer la quête. La récompense est de 2 295 000 points d'expérience (au niveau 199), 30 000 kamas, 5 kamas de glace et 10 skis en chêne.
Quêtes Diverses et Variées
Vous avez trouvé une "Vieille peluche Feca" ? Cela peut lancer une quête. De même, faire le tutoriel de début de jeu qui se lance auprès de Ganymède lors de la création du personnage peut débloquer des récompenses. Plusieurs quêtes se lancent sur l'île de Vulkania durant la période estivale auprès de Elmouth Arde en [-49,47] (si vous avez choisis le clan de Lantamaï) ou de Franklin Gon en [-54,34] (clan de Kohrog). "Couic !" se lance à la Bourgade de Frigost en [-76,-46] (auprès de Michèle Seyroth pour les bontariens, et de Jamy Rocaille pour les brâkmariens, les neutres ne peuvent pas lancer la quête). D'autres quêtes se lancent auprès de Félix Nowel sur la map des 4 Dolmens d'Amakna en [4,0], auprès de Farle Ingalsse au dessus du zaap du Coin des Bouftous en [5,6] (il est nécessaire de posséder une Epée Maudite du Saigneur Guerrier pour lancer cette quête), dans la dimension Ecaflipus en [-1,-6], auprès de Droupik dans une maison de Saharach en [14,-61], ou auprès de l'Ombre duelliste à l'extérieur du Sabloon de Saharach en [15,-57] (nécessite d'avoir terminé le succès "Ça arrache"). Une quête faisable qu'une fois par an (le 12 septembre), nécessite d'être aligné est également disponible.
L'Art de la Mine : Un Métier Relaxant
"Chargez ! Ne dites pas : le gisement est épuisé ! Un métier réputé difficile mais pourtant relaxant ! Je vous souhaite de connaitre le plaisir d’arriver dans une mine pleine à ras bord !" Ce guide répertorie les Mines du Monde des 12 et vous aidera, je l’espère, dans votre progression du niveau 0 à 100 ! La liste des minerais est en cours de recherche par nos mineurs.
Les Mines de Frigost
- Mine de Terrdala [23,-22]
- Dolomite
- Profitez de l’HDV portatif pour vendre votre récolte, mais ne la bradez pas ! Si elle ne part pas elle finira dans votre coffre sans que vous ayez eu besoin de l’y déposer. Vous pouvez commencer par alterner entre la zone porcos, et la mine des scarafeuilles les mines sont moins peuplées.
Progression du Mineur
- Level 40 à 50 : Le Manganèse tranchant ! Le silicate est aussi récoltable.
- Craft : Vous pouvez désormais polir des pierres ! Il y en a beaucoup dans la mine de Sidimote, Bellus Sel mais aussi dans les autres mines citées précédemment. Vous pouvez craft de la kryptonite à perte mais avec un bon gain d’expérience.
- Level 90 à 100 : À ce stade vous êtes quasiment un maitre, laissez tranquillement les niveaux monter tandis que vous préparez vos stocks de minerais pour en faire des alliages. Votre expérience des mines est sans failles !
Les Quêtes de Cassiopée Hisane (Axée Paysan)
Cassiopée Hisane en [-82, -48] propose plusieurs quêtes liées au métier de paysan.
En semant se ment
- Parler à Cassiopée Hisane en [-82, -48]
- Obtenir les 10 Graines d'Engrain de la quête. Elles se ramassent au sol, 1 par 1 (aucun métier nécessaire). Ce sont des objets de quête non échangeable donc, qui réapparaissent au sol au bout de 5 minutes environ (même temps pour toutes les quêtes de Cassiopée Hisane). Positions recensées : [-85, -37], [-72, -32], [-69, -37]
- Les 55 Graines de Pois quant à elles, se droppent en objet de quête sur les créatures des champs de glace.
- Retourner voir Cassiopée Hisane en [-82, -48].
Pomdeupin vaut mieux que trois tu l'auras
- Ramener 60 Graines d'Ola : se droppent en objet de quête sur les créatures de la forêt des pins.
- Ramener 10 Graines Deupin : se ramassent dans la forêt des pins perdus. Ce sont des objets de quête non échangeable donc, qui réapparaissent au sol au bout de 5 minutes. Positions recensées : [-72, -55], [-66, -61], [-56, -61]
- Retourner voir Cassiopée Hisane en [-82, -48].
- Récompense : 1 kamas de glace, 1356750 xp (au level 198), 5 Défenses du Sanglacier, 20000 kamas
Massacre au hakapik
- Ramener x65 Graines de Lentille à Cassiopée Hisane. Cela se drop sur les mansots du lac gelé en objet de quête.
- Retourner voir Cassiopée Hisane en [-82, -48].
- Récompenses : 30.000 kamas, 2 'Kama de glace', 5 'Plume du Timansot' (Base : 669.000 xp / Niveau 120)
Mettre son grain de Sel
- Ramener 70x Graines de Sel à Cassiopée Hisane. Cela se drop sur les monstres de la zone du Berceau d'Alma en objet de quête.
- Retourner voir Cassiopée Hisane en [-82 / -48].
- Récompenses : 2 kamas de glace, 5 coquille de Fantimonier, 40 000 kamas (Base : 1.217.200 xp / Niveau 140)
Mauvaise graine
- Ramener 75 Graines Hade : se droppent en objet de quête sur des monstres se trouvant dans Les larmes d'Ouronigride
- Ramener 10 Graines Haye : se ramassent en [-66, -85], [-70, -86] et [-74, -85] (elles sont grises foncées et dures à voir). Ne réapparaissent pas automatiquement, il faut lancer un défi, changer de map ou déco / reco pour forcer l'affichage
- Récompenses : 50.000 kamas, 3 'Kama de glace' et 5 'Coeur de Crapeur' (Base 1.532.000 xp / Niveau 160 / Base 2.369.872 xp / Niveau 199)
Champ Pomy
- Ramener 80 Graines de Basalte : se droppent en objet de quête sur des monstres se trouvant dans l'Hypogée de l'Obsidiantre
- Ramener 10 Graines Houille : se ramassent par terre (Première salle, Quatrième salle, Cinquième salle). Ne réapparaissent pas automatiquement, le plus simple est de lancer un défi pour forcer l'affichage
- Récompenses : 60.000 kamas, 3 'Kama de glace' et 5 'Pierre de Mofette' (Base 1.532.000 xp / Niveau 160)
Les Quêtes de Circé Réal (Après Cassiopée Hissane)
Circé Réal en [-71, -43] propose des quêtes après avoir terminé celles de Cassiopée Hissane.
Gant graine
- Obtenir 85 grains de malice (drop auto sur les givrefoux)
- Obtenir 10 graines de star (les graines ne réapparaissent pas automatiquement). Positions recensées : [-80, -78] [-78, -80] et [-76, -82]
- Récompenses : 4 'Kama de glace', 70 000 kamas, 5 'Laine de Yokaï' (Base : 2.312.500 xp / Niveau 180)
Les graines de la discorde
- Ramener à Circe Réal 90 graines de Ricin (drop auto sur les monstres de la forêt pétrifiée)
- Ramener à Circe Réal 10 graines de Vesce. Positions recensées : [-73,-73], [-73,-66], [-83,-72]
- Récompenses : 4 'Kama de glace', 70 000 kamas, 5 'Lamelle de Dramanite' (Base : 2.320.000 xp / Niveau 180)
Le champ des héros
- Ramener à Circe Réal 95 graines de Comique (drop auto sur les monstres des crocs de verre)
- Ramener à Circe Réal 10 graines de Destinée. Positions recensées : [-66,-65](map transporteur), [-64,-66] et [-62,-69]
- Récompense : 5 kamas de glace, 90 000 kamas, 5 griffes de Blérauve et 2919753 xp (lvl 200)
Champ borde le château
- Ramener à Circe Réal 100 graines Pops (drop auto sur les gloursons)
- Ramener à Circe Réal 10 graines de Lupin. Positions recensées : [-63,-72](map transporteur), [-69,-74] et [-64,-74]
- Récompense : 5 kamas de glace, 100 000 kamas, 5 poils de boulglours, un parchemin " un coup de foudre, un coup de fourche " et 3549629 xp (lvl 200)
Les Quêtes de Bisale Vinlenta (Axée Alchimiste)
Bisale Vinlenta en [-72, -31] propose des quêtes pour les alchimistes.
Cent vingt trois fleurs, point comme les autres
- Ramener à Bisale Vinlenta : 55 Yuca Lélé, se droppent en objet de quête sur les créatures des champs de glace.
- Ramener à Bisale Vinlenta : 10 Tulipes Ossucion. Ce sont des objets de quête non échangeables donc, qui réapparaissent au sol au bout de 5 minutes. Positions recensées : [-69, -45], [-68, -35], [-85, -36]
- Ramener à Bisale Vinlenta : 2 perce-neige
- Récompense : 1 147 600 xp (niv. 200), 10 000k, 1 Kama de glace, 5 Oreilles de Bouftonmouth
Botanique-nique-nique
- Ramener à Bisale Vinlenta : 60 roses Nelson, se droppent en objet de quête sur les créatures de la forêt des pins.
- Ramener à Bisale Vinlenta : 10 Mime Osamodas. Ce sont des objets de quête non échangeables donc, qui réapparaissent au sol au bout de 5 minutes. Spot recensé : [-60, -52], [-66, -48], [-59, -62]
- Récompense : 1 356 750 xp (niv. 185), 20 000k, 1 Kama de glace, 5 Oreilles de Fricochère
La famille des Rhubarbes à papa
- Ramener à Bisale Vinlenta : 65 Rhubarbe à papa, se droppent en objet de quête sur les créatures du lac gelé.
- Récompense : 1 505 250 xp (niv. 185), 30 000k, 1 Kama de glace, 5 Peaux de Mansobèse
Mes Lys fleurs
- Ramener à Bisale Vinlenta : 70 Saule en si, se droppent en objet de quête sur les créatures du berceau d'alma
Rose à lys, Rose à lys, oh !
- Ramener à Bisale Vinlenta : 75 Rose à lys Cullen, se droppent en objet de quête sur les créatures des larmes d'Ouronigride
- Ramener à Bisale Vinlenta : 10 Rose Delima
Fleuries mais rougissent
- Ramener a Bisale Vinlenta : 80 fleurs sur les mobs du donjon Obsi + cueillir 10 fleurs dans le donjon)
- Récompense : 3k de glace, 60 000k, 5 pierres Fumrirolle
Gène et tique : Une Quête Biologique
- Parler à Jozébo Vez en [-69, -42]
- Parler à Oshimo au chanil
- Trouver Wogew l'hewmite en [-3, -45], attention map cachée
- Ramener à Wogew L'hewmite : 10* tiques de boufmouths (droppable sur tout types de boufmouth en objet de quêtes), 1* échantillon de sang de boufmouth parasité, 1* échantillon de sang de bouftonmouth parasité, 1* échantillon de sang de boufmouth Légendaire parasité, 1* échantillon de sang de boufmouth de guerre parasité
- Ramener une enveloppe à Otomai, puis revenir voir Wogew, et enfin aller voir Jozébo Vez.
- Récompenses : 5 000k, 1 Kama de glace, 1 Clavicule de Boufmouth (Base : 1.020.000 xp / Niveau 100)
- On ne peut pas récupérer les échantillons et tiques dans le donjon du Royalmouth
A qui profite le Boufmouth : Une Enquête Complexe
Cette quête nécessite l'accomplissement des quêtes "A la recherche de Dan Lavy" et "La marche de l'impératrice".
Étape 1 : YeCh'Tire-au-flanc
- La quête se lance auprès de Jozébo Vez en [-69, -42].
- Découvrir la carte Traces de Richard Cutier en [-75, -83].
- Chercher un Indice (Cliquez sur la grille qui bloque l'entrée de la grotte en [-75, -83]).
- Retourner parler à Jozébo Vez en [-69, -42].
- Aller voir Laurent Gebleuh en [-77, -44] dans la Taverne d'Argent.
- Faire sauter la grille en [-75, -83].
- Entrer dans la grotte en [-75, -83].
- Aller voir Richard Cutier dans la grotte.
- Vous allez devoir affronter 3 Boufmouths dressés avec chacun 1900 PDV (Comparable avec un Boufmouth normal).
- Parler à Richard Cutier.
Étape 2 : Séance de maquillage
- Aller parler à Diana Jaune en [-81, -46].
- Aller en [-77, -45] dans l'épicerie.
- Parler à Mamie Rexpress.
- Aller en [-81, -41] et parler à Quentin Flush.
- Se rendre à la Milice de la Bourgade de Frigost en [-76, -42].
- Parler à Clyde Parker.
- Se rendre dans la pièce derrière Clyde Parker, la porte de droite.
- Parler à Quentin Flush.
- Parler à Bonnie Barrow.
- Reparler à Quentin Flush.
- Reparler à Bonnie Barrow.
Étape 3 : Un anneau pour les trouver
- Aller parler à Clarisse Tosha en [-82, -42].
- Aller parler à Quentin Flush en [-76, -42] à la Milice de la Bourgade.
- Reparler à Quentin Flush.
- Choisir l'option "Jouer avec un jeu offensif" ou "Jouer avec un jeu défensif" (le résultat est le même dans les deux cas).
- Aller parler à Agnès Péha en [-63, -58].
- Aller parler à Jozébo Vez en [-69, -42].
Étape 4 : Altercation entre deux cuites
- Aller parler à Richard Cutier en [-70, -45].
- Aller parler à Gormor l'Equarrisseur en [-65, -50].
- Aller parler à Bambelle en [-64, -51].
- Aller reparler à Gormor l'Equarrisseur en [-65, -50].
- Aller parler à Ken Tucky en [-80, -46].
- Parler à Agnès Péha en [-80, -46].
- Reparler à Ken Tucky.
- Aller parler à Clarisse Tosha en [-82, -42].
Étape 5 : Impasse et simple
- Aller parler à Groméo Montay en [-82, -43] (Il apparait apparemment entre 21 et 22 H environ).
- Aller parler à Mamie Rexpress en [-77, -45].
- Aller parler à Ernest Laye en [-77, -45].
Étape 6 : La vérité au grand jour
- Aller parler à Ken Tucky en [-80, -46].
- Aller parler à Clarisse Tosha en [-82, -42].
- Aller parler à Gormor l'Equarrisseur en [-65, -50].
- Aller parler à Agnès Péha en [-63, -58].
- Aller parler à Richard Cutier en [-70, -45].
Vous avez plusieurs options, mais les gains sont identiques. Cette quête met à jour la quête "Les rescapés de Frigost". Gains : Base : 2.312.500 xp / Niveau 140, 35 000 kamas, 4 kamas de glace, 1 patte de Soryo Givrefoux.
Manque de re-peau
- Passer devant l'Esprit Zonier en [-67, -43] en étant fantôme.
- Après avoir repris votre forme normale parler à Esprit Zonier en [-67, -43] pour lancer la quête.
- Rendre visite à Ghislaine dans la maison en [-81, -40]
- Retourner voir Esprit Zonier en [-67, -43]
- Retourner voir Ghislaine dans la maison en [-81, -40]
- Se rendre sur la map [-85, -42] (position à vérifier) après 19h (dépend peut-être de l'heure à laquelle on a lancé la quête ?). Quelque frigostiens saouls vous attendent. C'est un groupe de 6 srams, ils sont plutôt faibles mais méfiez vous des coups sournois.
- Retourner voir Ghislaine dans la maison en [-81, -40]
- Option 1 : Accepter la proposition : La quête prend fin.
- Option 2 : Refuser la proposition : Il vous faudra dénoncer les amoureux au maire. Retourner alors voir l'esprit pour lui expliquer tout. La quête prend fin.
- Récompense : 20 000k (Si on accepte la proposition) / 20 000 xp et 2 kamas de glace (Si on refuse la proposition)
La forêt des pins perdus
Scierie Bambelle
- Parler à Bambelle en [-64, -51].
- Aller voir Francky à l'atelier des bricoleurs en [-75, -38].
- Ramener à Bambelle :
- 1 x Marteau du Bricoleur (Recette : 10x Ebène + 10x Bauxite)
- 4 x Huile de Koode (Recette : 5x Graine de lin + 5x Noix de Pécan + 5x Noix de Cajou)
- 4 x Matéria rouge
- 5 x Bakélélite
- 5 x Pyrute
- 20 x Bois de Chêne
- 5 x Bois de Tremble
- 5 x Pizza au boudin de boufmouth (Épicerie de Frigost)
- Neutraliser Hugo Frais sans se faire attraper (en se mettant derrière lui) /!\Cette étape ne fonctionne pas, allez directement neutraliser Valy, tout sera valider automatiquement.
- Fouiller la tour des Archives à la recherche des plans
- Neutraliser Valy Domidat sans se faire attraper
- Fouiller l'atelier des bricoleurs à la recherche des plans
- Ramener les plans à Bambelle. Cette étape a un bug peu gênant (voir les bugs)
- Modifier les réglages de la tuyauterie ([-60, -52], [-65, -49], [-66, -51], [-66, -49])
- Récompense : 2 713 500 xp (niv. 200), 50 000k, 3 Kamas de glace, 1 Dent de Smilomouth
Semer ses graines
Cette quête est déverrouillée par la réalisation de la quête "Scierie Bambelle".
- Panoramist en [-63, -51] souhaite replanter des graines d'arbres suite à la déforestation causée par Bambelle.
- Pour l'aider, vous devez découvrir onze cartes de la forêt des pins perdus (coordonnées dans le journal de quête) et y planter une graine (en cliquant sur un des rochers de la carte). Attention cependant, vous vous ferez agresser par 4 groupes parfois assez importants de monstres du coin. Si vous perdez le combat, la graine est quand même prise en compte dans la mesure où elle est plantée avant l'agression.
- [-58,-52] : 4 x Smilomouth 124 + 1 x Kaniglou 144
- [-58,-55] : 5 x Kaniglou 144
- [-61,-63] : 5 x Ecumouth 119
- [-66,-58] : 2 x Fricochère 137 + 1 x Ecumouth 119 + 2 sanglacier 129
- Récompense : 1 809 000 xp (au lvl 180), 3 kamas de glace et une étoffe de kaniglou.
Faire le tas de pins
Elle consiste à faire des aller-retour entre Gormor l'Equarrisseur [-65, -50] et le Chef Rhonté en [-76, -33]. La 3e fois que l'on parle à Gormor, un combat est lancé contre 1 Kaniglou et 2 Sanglaciers (pour un personnage de niveau 163). A préciser/compléter. Récompense : 452 250xp (niv. 200), 1 Kama de glace Cette quête peut être relancée toutes les 24h
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