Ce tutoriel s'adresse aux débutants sur QGIS et vise à expliquer les bases de la création et de la manipulation de couches SIG (Système d'Information Géographique) dans ce logiciel open source. L'objectif est de présenter les fonctionnalités de base de QGIS pour la gestion des données vectorielles.
Introduction
QGIS est un outil puissant pour la gestion de l'information géographique. Avant de commencer, il est important de comprendre qu'une donnée spatiale peut être créée, modifiée ou supprimée. On peut également lui ajouter des éléments et des fonctionnalités. Ce principe s'applique aux vecteurs et aux rasters, bien que le traitement des rasters soit plus complexe. Ce tutoriel se concentrera sur les données vectorielles.
Création d'une couche vectorielle
Création des vecteurs
Dans QGIS, la création d'une couche vectorielle implique l'ajout d'un objet géographique défini par une géométrie spatiale et une valeur attributaire. Plusieurs formats de couches vectorielles sont disponibles, notamment shapefile, SpatiaLite, GeoPackage, GPS et une couche temporaire. Le format shapefile est couramment utilisé, étant le format de stockage des données vectorielles utilisé par ArcGIS.
Pour créer une couche vectorielle :
- Choisissez le type de fichier que vous voulez créer.
- Définissez le codage du fichier, qui correspond à la configuration des caractères saisis dans la table attributaire.
- Créez un nouveau champ pour identifier de manière unique chaque objet géographique du vecteur. Par défaut, le champ « id » est créé.
- Validez et enregistrez la couche dans un répertoire de l'ordinateur.
Une fois la couche créée, elle apparaît dans le panneau des couches de QGIS. Cependant, aucune géométrie n'a encore été dessinée.
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Ajout d'un objet géographique
Pour ajouter un objet géographique à un vecteur, vous devez passer en mode édition.
- Sélectionnez le vecteur dans l'espace des couches.
- Cliquez sur l'icône représentant un crayon ou faites un clic droit sur la couche et sélectionnez "Basculer en mode édition".
- Pour ajouter l'objet géographique, allez dans "Éditer > Ajouter une entité". Vous pouvez maintenant dessiner la géométrie de l'objet.
- Pour être précis, vous pouvez utiliser le mode accrochage dans "Préférences > Options d'accrochage".
- Après avoir finalisé la forme en faisant un clic droit, QGIS vous demandera d'attribuer des valeurs aux champs du vecteur pour l'objet géographique dessiné.
- Enregistrez les modifications de la couche et ouvrez la table attributaire en cliquant sur F6 ou "Couche > Ouvrir la Table d'Attributs".
Suppression d'un objet géographique
Pour supprimer un objet géographique :
- Sélectionnez l'entité géographique directement sur l'interface cartographique ou dans la table attributaire.
- Passez en mode édition.
- Allez dans "Éditer > Supprimer les entités sélectionnées" ou cliquez sur l'icône représentant une poubelle rouge.
Modification d'une couche vectorielle
Ajout d'informations attributaires
Des informations peuvent être ajoutées à tous les objets géographiques pour créer une couche SIG dans QGIS. La table attributaire du vecteur sélectionné reçoit un nouveau champ.
Deux options sont possibles :
- Cliquer sur l'icône "Ajouter un champ" dans l'en-tête de la table attributaire ou utiliser le raccourci Ctrl+w.
- Ouvrir la calculatrice de champ avec Ctrl+i ou en cliquant sur l'icône correspondante.
Pour ajouter ou modifier des données attributaires dans les champs, basculez en mode édition. Vous pouvez saisir directement les données dans la table attributaire. La calculatrice de champ permet de mettre à jour les valeurs d'un champ par une expression ou une fonction.
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Modification de la géométrie
Si l'objet géographique a évolué dans l'espace depuis sa création, sa géométrie peut être modifiée.
- Basculez en mode édition pour le vecteur concerné.
- Dans le menu "Éditer", vous trouverez de nombreuses fonctionnalités pour modifier la géométrie d'un ou plusieurs objets géographiques.
- L'outil de nœud permet de mettre en évidence tous les sommets de l'objet géographique et de les modifier.
Opérations géométriques
QGIS offre une variété d'outils de géotraitement pour manipuler les couches vectorielles. Ces outils sont accessibles via la boîte d'outils "Outils de Géotraitement" dans l'onglet "Vecteur". Le plugin nécessaire pour ces traitements est « fTools ». Pour installer ce plugin, allez dans “Extension” puis sur “Installer/Gérer les extensions”. Sélectionner la fonction et cliquer sur “Installer l’extension”.
Intersection
L'outil "Intersection" permet de créer une couche contenant uniquement les aires appartenant aux deux couches entrées.
- Sélectionnez "Outils de Géotraitement > Intersection".
- Choisissez la couche dont la géométrie sera utilisée en sortie (couche vectorielle de saisie). Par exemple, si vous intersectez des points avec un polygone, les entités en sortie seront des points si la couche de points est sélectionnée comme couche de saisie.
- Choisissez la couche d'intersection.
- Donnez un nom au fichier de sortie.
Union
L'outil "Union" permet de fusionner deux couches.
- Sélectionnez "Outils de Géotraitement > Union".
- Sélectionnez la première couche.
- Sélectionnez la deuxième couche.
- Spécifiez la couche de sortie.
Autres outils géométriques
QGIS offre d'autres outils géométriques, tels que :
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- Centroïdes de polygone : Crée une couche de points représentant les centroïdes des objets d'une couche de polygone.
- Enveloppe(s) convexe(s) : Crée des enveloppes convexes à partir d'un fichier de forme.
- Polygones vers lignes : Convertit des polygones en polylignes.
- Extraire les nœuds : Extrait les nœuds de polygones et polylignes.
Fusion de données
Il est possible de fusionner la géométrie de plusieurs objets d'un même vecteur en gardant les valeurs attributaires d'un seul objet.
- Basculez en mode édition pour les deux vecteurs.
- Sélectionnez l'objet à copier.
- Allez dans "Éditer > Copier les entités" (ou Ctrl+c).
- Sélectionnez le vecteur où vous voulez coller l'objet.
- Collez l'objet avec "Éditer > Coller les entités" (ou Ctrl+v).
- Sélectionnez les objets à fusionner.
- Allez dans "Éditer > Fusionner les entités sélectionnées".
La fusion de plusieurs vecteurs avec la même projection est également possible.
- Sélectionnez "Vecteur > Outil de gestion des données > Fusionner des couches vecteur".
- Choisissez les couches à fusionner.
- Chargez et/ou enregistrez les couches dans un nouveau vecteur.
Production cartographique
Création d'un composeur d'impression
Une fois le travail d'édition des données spatiales terminé, il est temps de créer une carte.
- Dans QGIS, créez un composeur d'impression : "Projet > Nouveau composeur d'impression" (ou Ctrl+p).
- Nommez le composeur.
- Dans la nouvelle fenêtre, tous les éléments à ajouter sont dans le menu "Mise en page" ou correspondent à des icônes.
Ajout d'éléments à la carte
Ajoutez les éléments suivants à la carte :
- La carte elle-même : "Ajouter une nouvelle carte".
- Le titre : "Ajouter une nouvelle étiquette".
- L'orientation : "Ajouter une image". QGIS possède de nombreuses images en format svg, notamment des flèches indiquant les points cardinaux.
- La légende : "Ajouter une nouvelle légende". Les objets de la légende sont modifiables en décochant la mise à jour automatique.
- L'échelle : "Ajouter une nouvelle échelle graphique". La barre de l'échelle est configurable en saisissant le nombre de segments à afficher à gauche et à droite.
Finalisation et exportation
- Dans le menu "Composeur", définissez la mise en page (A4, A5, etc.).
- Imprimez la cartographie ou exportez-la dans différents formats, tels que pdf, jpeg, etc.
Pour réutiliser cette mise en page ou concevoir une charte graphique, enregistrez l'état du composeur comme modèle (extension *.qpt).
Données d'élévation
QGIS peut utiliser des données d'élévation du terrain provenant de sources telles que le projet SRTM.
- Le projet SRTM offre une couverture mondiale de données d'élévation du terrain à une définition de 3″ d'arc (environ 75m) ou 1″ d’arc (environ 25m).
- Ces données sont directement lisibles par QGIS.
- Par défaut, le raster est affiché en nuances de gris. Il est donc nécessaire d’appliquer une rampe de couleur adaptée qui accentue la topographie.
- Pour créer une couche d'ombrage, allez dans "Raster -> Analyse de terrain -> Ombrage". Vous pouvez aussi définir un ombrage pour l’ensemble du projet à partir de "Projet-> Propriétés-> Terrain" et en cochant la case "Global Map shading".
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