Introduction

Embarquez pour un voyage inoubliable dans la région d'Alola avec Pokémon Soleil et Lune. Cet archipel tropical, inspiré d'Hawaï, offre une expérience unique avec ses îles luxuriantes, ses Pokémon régionaux et ses défis passionnants. Ce guide vous accompagnera à travers chaque étape de votre aventure, des premiers pas à Lili'i jusqu'à la conquête de la Ligue Pokémon, en passant par des quêtes annexes enrichissantes.

Premiers Pas à Alola

Commencement du Jeu

Votre aventure débute par un appel vidéo du Professeur Euphorbe, qui vous présente la région d'Alola et vous invite à personnaliser votre personnage. Une fois votre apparence définie, une cinématique se lance, introduisant une jeune fille poursuivie par des individus mystérieux, cachant un Pokémon dans son sac.

Arrivée à Alola

Trois mois plus tard, vous emménagez à Alola avec votre mère et votre Miaouss de compagnie. Le Professeur Euphorbe vous accueille et vous propose de rencontrer le Doyen de l'île, Pectorius, à Lili'i, pour recevoir votre premier Pokémon.

Rencontre avec Lilie et Doudou

En chemin vers Lili'i, vous croisez Lilie, l'assistante du Professeur Euphorbe, et son mystérieux Pokémon, Cosmog, surnommé "Doudou". Ce dernier est attaqué par des Piafabec, et votre intervention héroïque vous vaut la reconnaissance de Lilie et une Gemme Lumière.

Choix du Pokémon de Départ

À Lili'i, Pectorius vous offre le choix entre trois Pokémon : Brindibou, Flamiaou et Otaquin. Une fois votre Pokémon choisi, vous recevez un Pokédex et un Passe Dresseur.

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Premier Combat contre Tili

En quittant Lili'i, vous rencontrez Tili, le petit-fils de Pectorius, qui vous défie en combat. Ce premier affrontement vous permet de tester les capacités de votre nouveau partenaire.

Le Festival de Lili'i

Le lendemain, Euphorbe vous initie à la vie de Dresseur sur la Route 1, vous montrant comment capturer des Pokémon. De retour à Lili'i, vous participez au festival en l'honneur de Tokorico, le Pokémon gardien de l'île, et affrontez Tili une nouvelle fois. Pectorius vous offre le Bracelet Z, vous permettant d'utiliser la Force Z.

Le Laboratoire du Professeur Euphorbe et l'École des Dresseurs

Visite au Laboratoire

Lilie vous conduit au laboratoire du Professeur Euphorbe, où il améliore votre Pokédex en y intégrant un Motisma. Il vous parle du Tour des Îles, qui comporte sept Épreuves dans les quatre îles d’Alola, et vous donne l'emblème du Tour des îles.

L'École des Dresseurs

Votre prochaine destination est l'École des Dresseurs, où le Professeur Euphorbe vous met à l'épreuve en vous demandant de défier quatre dresseurs Pokémon. Une fois les combats terminés, la directrice vous défie également. Le Professeur Euphorbe et le Capitaine Althéo arrivent ensuite, et ce dernier vous invite à relever son épreuve dans la Grotte Verdoyante.

Exploration d'Ekaeka et Préparation pour la Grotte Verdoyante

Visite d'Ekaeka

Lilie vous propose de visiter Ekaeka, la plus grande ville d'Alola. Vous découvrez le Centre Pokémon, l'Office du Tourisme et les boutiques de vêtements et de coiffure.

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Rencontre avec la Team Skull au Port

Au port, vous rencontrez Althéo, mais la Team Skull fait son apparition. Vous devez combattre l'un des Sbires pour les chasser. Althéo vous défie ensuite pour tester votre niveau.

Route vers la Grotte Verdoyante

Althéo vous invite à son Épreuve, à la Grotte Verdoyante, située au bout de la Route 2. Avant de partir, Lilie vous parle du Tour des Îles et de Tokorico.

Route 2 et Quêtes Annexes

Exploration de la Route 2

En chemin vers la Grotte Verdoyante, explorez la Route 2, visitez le Cimetière d'Ekaeka et le Champ de Baies.

Incidents Mystérieux à l'École des Dresseurs (Facultatif, de Nuit Uniquement)

De retour à l'école, une petite fille vous parle de sept mystères qui terrifient les enfants. Vous pouvez enquêter sur ces phénomènes paranormaux, allant de feux follets à un journal maudit, en passant par une classe fantôme.

Jardin de Mele-Mele et Grotte Verlamer

Sur la Route 3, vous arrivez au Jardin Mele-Mele où Lilie vous demande d’aller récupérer Doudou qui s’est aventuré plus loin à l’entrée de la Grotte Verlamer. Fouillez les champs de fleurs pour trouver le Nectar Jaune nécessaire au changement de forme de Plumeline.

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La Grande Épreuve de Pectorius et le Départ pour Akala

Préparatifs pour la Grande Épreuve

Sortez de la Route 3 par le Sud pour rejoindre la Route 1, puis Lili’i (vers l’Ouest). Euphorbe vous félicite encore une fois et vous met en garde pour le combat à venir. Terminez vos préparatifs (votre équipe sera automatiquement soignée !) et allez parler à Pectorius pour faire votre ultime combat de Mele-Mele !

Combat contre Pectorius

Une fois vaincu, Pectorius vous complimente et vous offre le Cristal Z de type Combat, la Combazélite. De plus, votre Passe Dresseur se fait tamponner et les Pokémon échangés jusqu’au niveau 35 vous obéissent. Vous obtenez aussi l’Appel-Monture qui permet d’appeler une Poké Monture (bouton Y) pour vous aider dans votre Tour des Iles. Au début, vous pouvez seulement appeler Tauros qui peut casser les rochers sur votre chemin si vous foncez en restant appuyé sur B.

Départ pour Akala

Althéo arrive pour vous féliciter et vous propose de faire un tour au Studio Photo d’Ekaeka. Avant de partir, Euphorbe vous donne un dernier cadeau : la CT54 Faux-Chage, qui ne peut jamais mettre K.O la cible, en la laissant à 1 PV si elle était censé être mise K.O. : cela peut vraiment rendre vos captures de Pokémon plus faciles.Désormais, de nouvelles petites zones de Mele-Mele vous sont accessibles avec Tauros, et des quêtes annexes sont débloquées. Cela vous permettra de rencontrer quelques nouveaux Pokémon et d'obtenir de nombreux objets, mais rien ne vous oblige à vous en occuper maintenant. Ainsi, si vous souhaitez poursuivre votre aventure rapidement, il vous suffit de vous rendre au Studio Photo pour ensuite croiser Tili dès votre sortie du bâtiment, qui vous demandera de le rejoindre à la Plage Big Wave pour partir vers l'île d'Akala à dos de Démanta. Si tel est votre choix, passez directement à la partie suivante de la soluce !

Visites Facultatives à Mele-Mele

Nouvelles Zones Accessibles avec Tauros

Grâce à votre Tauros, vous pouvez maintenant briser des rochers qui vous barrent le passage pour accéder à diverses choses :

  • Récupérer un Emblème de Dominant sur le côté d’une maison à Lili’i
  • Débloquer l’accès à une zone de la Route 1 et y trouver une Faiblo Ball et une Pépite.
  • Obtenir un Morceau d’Étoile sur la Route 2.
  • Récupérer la CT46 Larcin au Repère du Dominant de la Grotte Verdoyante.
  • Récupérer la CT83 Harcèlement sur la Route 3.
  • Aller dans la grotte de la Colline Dicarat dont l’entrée est sur la Route 1, près du laboratoire du Professeur Euphorbe, vous y trouverez notamment une Aérozélite (le Cristal Z de type Vol) et de nombreux Pokémon sauvages (les objets à ramasser sont : Attaque +, Super Potion, Hyper Ball. Dans le Cratère Toutofon : Pierre Dure, Pépite, Anti-Brûle, Super Ball, CT23 Anti-Air).

Centre Commercial d'Ekaeka

Le centre commercial est désormais ouvert. Si vous venez de jour, une parade de Poké Montures aura lieu devant la scène, elle met sous le feu des projecteurs Tauros, Bourrinos et Mackogneur. La Topdresseuse vous offrira 5 Super Balls à la fin comme cadeau de campagne.

Mairie d'Ekaeka

Partez ensuite vers le sud de la ville et arrêtez-vous à la Mairie. Vous tombez en plein milieu d'un conflit familial : le père d'une jeune femme refusant qu'elle se marie à un homme qui n'a pas prouvé sa valeur en combat. Finalement, c'est à vous qu'il revient de remettre le père de famille à sa place : sa fille soigne vos Pokémon et le combat démarre ! Vous recevrez une Pépite pour avoir calmé la situation. En parlant à la femme à l'accueil de la Mairie, vous recevrez un Grelot Coque, livré par un Cadoizo par erreur.

L'Embarcadère et ses Alentours

Dirigez-vous à présent au Studio Photo d’Ekaeka, vous y apprenez à prendre les meilleures photos avec vos Pokémon. En sortant, Tili vous interpelle pour aller à Akala, la prochaine île : il vous propose d’y aller à dos de Démanta au lieu de vous y rendre en bateau avec Lilie et Euphorbe : vous acceptez. Avant de partir, Lilie vous demandera un service, elle veut retourner la faveur à Doudou, en le ramenant à son lieu d’origine, mais elle est trop peu expérimentée en tant que Dresseuse pour ce faire, c’est pourquoi elle compte sur votre aide.

Route 2 et Cimetière d'Ekaeka (de Nuit)

En direction de la Plage Big Wave, s'il fait nuit, faites un détour par le Cimetière d'Ekaeka : vous y croiserez un Mackogneur portant une dame. Elle vous racontera qu'elle vient se recueillir sur la tombe de son mari, qui était le dresseur du Mackogneur, puis vous offrira la CT56 Dégommage.

Assistant de l'Épreuve sur la Route 2

Chaque jour, vous pouvez jouer le rôle d'Assistant de l'Épreuve en parlant à celui situé près de la barrière séparant la Route 2 et la Route 3. Vous verrez alors Althéo et un dresseur ou une dresseuse devant l'entrée de la Grotte Verdoyante. Si le concurrent à l'épreuve a réussi, vous pouvez ouvrir la barrière, sinon, laissez-la fermée. Si vous faites les choses correctement, vous recevrez un Soda Cool. Dans le cas contraire, vous aurez tout de même droit à une Eau Fraîche.

Plage Big Wave

Vous pouvez désormais aller à la Plage Big Wave, à partir de la Route 2, à l'Ouest du Motel pour y croiser Raphaël Chen, un spécialiste des Pokémon, qui vous met au défi de réunir les Emblèmes de Dominants ; en échange, il vous donnera des Pokémon Dominants !

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