L'univers de Magic : L'Assemblée est en constante évolution, avec de nouvelles stratégies et de nouveaux decks qui émergent sans cesse. Cet article explore différents archétypes de decks, en analysant leurs forces, leurs faiblesses et les cartes clés qui les composent. Des decks aggro rapides aux decks contrôle lents et méthodiques, en passant par les decks combo explosifs, nous allons examiner la diversité et la complexité de ce jeu de cartes emblématique.
Analyse de Différents Archétypes de Decks
Decks Aggro : L'Offensive Rapide
Les decks aggro sont conçus pour submerger l'adversaire avec une vague de créatures et de sorts offensifs dès le début de la partie. Un exemple typique est un deck basé sur le général Geist de Saint Traft. Ce deck se concentre sur la protection du général et l'augmentation de sa puissance de frappe.
- Geist de Saint Traft : Une menace rapide avec la défense talismanique, difficile à gérer pour l'adversaire.
- Caverne des âmes : Permet de rendre le général incontrable, assurant qu'il puisse attaquer sans être contré.
- Épée de festin et de famine / Épée d'eau et de feu : Des équipements qui augmentent considérablement la puissance du général et offrent des avantages supplémentaires.
- Remue-méninges / Vision ancestrale : Des sorts de pioche qui permettent de maintenir un flux constant de cartes et d'options.
- Retour au pays / Verdict suprême : Des cartes de gestion pour éliminer les menaces adverses et dégager le chemin pour le général.
Decks Contrôle : La Patience Récompensée
Les decks contrôle visent à contrôler le rythme de la partie en utilisant des sorts de gestion, des contres et de la pioche pour épuiser les ressources de l'adversaire et établir une position dominante. Un exemple est un deck mono-bleu axé sur le contrôle.
- Ingéniosité de Jace / Fait ou fiction : Des sorts de pioche puissants qui permettent de générer un avantage de cartes significatif.
- Contresort / Fuite de mana : Des contres classiques pour empêcher l'adversaire de jouer des sorts menaçants.
- Fers vedalkens / Traîtrise : Des sorts pour prendre le contrôle des créatures adverses et les utiliser contre eux.
- Clique vendilion : Permet de perturber la main de l'adversaire tout en améliorant la sienne.
- Pyroclasme / Fureur des dieux / Tout n'est que poussière : Des sorts de gestion de masse pour nettoyer le champ de bataille des menaces adverses.
- Distorsion temporelle / Maîtrise temporelle : Des sorts pour rejouer et prendre l'avantage.
- Culture / Végétation explosive / Monolithe sinistre : Des sorts pour accélérer le mana et jouer des sorts plus puissants plus rapidement.
Decks Combo : La Synergie Explosive
Les decks combo reposent sur la combinaison de plusieurs cartes pour créer un effet dévastateur qui peut gagner la partie instantanément. Un exemple est un deck basé sur Zur l'enchanteur.
- Zur l'enchanteur : Un général qui devient rapidement ingérable et qui peut infliger 21 blessures en peu de temps.
- Battecrâne : Un équipement puissant qui peut être ramené grâce à la mystique forgepierre.
- Retour au pays / Chute du héros : Des cartes de gestion pour éliminer les menaces adverses.
- Repose en paix + Heaume d'obéissance : Une combo qui empêche l'adversaire de jouer des créatures depuis son cimetière et qui le force à exiler des cartes de sa bibliothèque à chaque fois qu'il lance un sort.
Un autre exemple est un deck combo basé sur Animar, Âme des éléments.
Lire aussi: Avantages et Inconvénients : Berceau d'Entreprise
- Animar, Âme des éléments : Un général qui devient de plus en plus puissant au fur et à mesure que des créatures sont jouées.
- Oiseaux de paradis / Cobra de lotus : Des accélérateurs de mana pour jouer Animar rapidement.
- Oracle de porte des mers / Oracle annelé : Des cartes de pioche pour maintenir un flux constant de cartes.
- Boue acide / Shamane viridiane : Des cartes de gestion pour éliminer les permanents adverses.
- Kiki-jiki, brise-miroir + Exarque fourbe : Une combo qui crée une infinité de jetons de créature.
Decks "Boîte à Outils" : La Polyvalence Adaptable
Ces decks utilisent un grand nombre de tuteurs pour aller chercher la carte la plus appropriée à la situation. Un exemple est un deck basé sur Derevii, tacticienne de l'empyrée.
- Derevii, tacticienne de l'empyrée : Un général qui peut arriver rapidement sur le terrain grâce à des accélérateurs de mana.
- Oiseaux de paradis / Elfes de Llanowar : Des accélérateurs de mana pour développer la base de mana rapidement.
- Zénith de Vertsoleil / Appel d'Éladämri : Des tuteurs pour aller chercher des créatures spécifiques en fonction de la situation.
- Limon nécrophage / Semeuse de tentation / Slivoïde harmonique : Des créatures qui offrent des réponses à différentes menaces.
- Retour au pays / Dîme de mana : Des sorts de gestion pour éliminer les menaces adverses.
Exemples de Decks et Stratégies Spécifiques
- Ezuri, chef renégat (Tribal Elfe) : Un deck tribal elfe qui se concentre sur l'accumulation de mana et la production de grosses créatures ou l'utilisation de la capacité d'Ezuri pour infliger des dégâts massifs.
- Horde de notions / Reine des slivoïdes : Des généraux qui peuvent tuer l'adversaire rapidement avec une armée de créatures.
- Skithiryx, le Dragon du Fléau (Mono-Noir Contrôle) : Un deck contrôle mono-noir qui utilise Skithiryx pour tuer l'adversaire rapidement grâce à l'infection.
- Doran, la tour de siège : Un deck qui utilise Doran pour infliger des dégâts importants avec des créatures ayant une endurance élevée.
- Ruhan : Un deck qui protège Ruhan avec des équipements et des contres pour infliger des dégâts massifs.
- Thassa, la déesse de la mer : Un deck qui utilise Thassa pour rendre les créatures incontrôlables et infliger des dégâts facilement.
- Olivia Voldaren : Un deck qui utilise Olivia Voldaren pour prendre le contrôle des créatures adverses et les utiliser contre eux.
- Prossh, pillard céleste de Kher : Un deck qui utilise Prossh pour créer des jetons et les transformer en machines à tuer.
- Première oratrice Zegana : Un deck qui utilise Zegana pour piocher plein de cartes et submerger l'adversaire.
- Maniaque de laboratoire : Un deck combo qui utilise le maniaque de laboratoire pour gagner la partie en exilant sa bibliothèque.
- Oloro, ascète sans âge : Un deck contrôle qui utilise Oloro pour gagner des points de vie et survivre aux stratégies agressives.
- Iname, aspect de la mort : Un deck qui met ses esprits de la bibliothèque au cimetière pour les réanimer.
Cartes Clés et Combinaisons Notables
- Ronéoplasme : Permet de réanimer une créature du cimetière avec les capacités d'une autre.
- Étude attentive / Ensevelissement / Alchimie interdite / Fait ou fiction : Des cartes pour mettre des créatures au cimetière.
- Déterrement / Réanimation : Des cartes pour ramener des créatures du cimetière.
- Contrainte / Inquisition de Kozilek / Saisie des pensées / Hymn to Tourach : Des cartes pour forcer l'adversaire à défausser des cartes de sa main.
- Justification / Pulsation du Maelstrom / Décomposition abrupte / Retour au pays : Des cartes pour éliminer les permanents adverses.
- Ad nauseam / Arène phyrexiane / Obscure tutelle / Bibliothèque sylvestre : Des cartes pour piocher des cartes.
- Paladin à la lame d'argent : Permet à Doran d'infliger 10 blessures par tour.
- Mère des runes / Épée d'eau et de feu : Protègent les créatures et empêchent l'adversaire de bloquer.
- Bottes de piedagiles / Épée d'eau et de feu / Épée de festin et de famine : Protègent le général.
- Force de volonté / Pas de ce monde : Contrent les sorts adverses.
- Esquive rusée : Permet d'éviter les bloqueurs pendant deux tours.
- Terres dévastées / Port Rishadan : Cassent les terrains adverses.
- Ouest de Tolaria / Carte d'expédition : Des tuteurs pour aller chercher des terrains.
- Cérébrocenseur avemain / Doyen aux rameaux d'osier / Épix nourricier / Slivoïde harmonique / Gaddock Teeg / Kavru languefeu / Témoin éternel / Chasseur de fielleux : Des créatures qui offrent des réponses à différentes menaces.
- Kiki-Jiki, Brise-miroir / Guide karmique / Ange de la restauration / Sirlidiane : Permettent de réutiliser les effets d'arrivée en jeu des créatures.
- Mage de la lune : Ruine la plupart des bases de mana qui utilisent beaucoup de terrains non-base.
- Ordre de succession / Fers vedalkens / Traîtrise / Drakôn clinquant / Subornation : Permettent de prendre le contrôle des créatures adverses.
- Augure de vapeur : Permet de s'auto-meuler pour alimenter le mage lancevif.
- Mox de chrome / Médaillon de saphir : Accélèrent le mana.
- Invoke Prejudice : Donne de la dévotion au bleu pour animer Thassa.
- Dragon au souffle de tempête : Très puissant et protégé contre le blanc.
- Rofelos, émissaire de Llanowar / Mystique elfe : Des accélérateurs de mana.
- Béhémoth caveur de cratères / Mimique progéniteur : Des créatures puissantes.
- Nyléa, déesse de la chasse / Titan primitif : Des rouleau-compresseurs.
- Jour du jugement dernier / Pacte souillé : Permettent d'exiler sa bibliothèque et servent de tuteurs.
- Retour au pays / Damnation / Force de volonté / Justification / Contrainte / Fuite de mana : Des sorts de gestion.
- Contemplation / Prédestination / Remue-méninges : Des cantrips qui creusent le deck.
- Déterminisme selon Zur / Embargo : Empêchent l'adversaire de piocher ou de se développer.
- Arène phyrexiane / Obscur confident / Obscure tutelle : Font perdre des points de vie mais permettent de piocher des cartes.
- Cachet de Dimir / Cachet d'Azorius / Talisman de progrès / Talisman de dominance / Pierre de Guermont : Accélèrent le mana.
- Perplexité : Permet d'aller chercher le maniaque de laboratoire ou le jour du jugement dernier, mais peut aussi servir de contresort.
- Aperçu de la nature : À chaque fois que vous lancez un sort de créature ce tour-ci, piochez une carte.
- Pacte de l'invocateur : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature verte, révélez-la et mettez-la dans votre main.
- Corde d'adjuration : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature avec un coût converti de mana de X ou moins et mettez-la sur le champ de bataille.
- Berceau de Gaïa : Ajoute un mana vert à votre réserve pour chaque créature que vous contrôlez.
Wagic et T4
- Wagic est un lot de cartes de votre choix en singleton ou highlander.
- T4 est un type de jeu où vous avez un tas de cartes choisies et distribuées au hasard, et une réserve de mana de toutes les couleurs infinie, mais vous n'avez le droit qu'à un seul sort utilisant la réserve de mana infinie par tour.
Azusa, égarée mais en quête
Azusa, égarée mais en quête est une créature légendaire verte de coût converti de mana de 3. Sa capacité permet de jouer jusqu'à deux terrains supplémentaires par tour. Elle est utilisée dans les decks qui veulent accélérer leur mana et jouer des cartes plus puissantes plus rapidement.
Invasion
Sortie en Octobre 2000, Invasion est composée de 350 Cartes dont 110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 terrains. Imprimées en Bord Noir et symbolisée par une bouclier en forme de corix, Cette expansion était vendue en boosters de 15 cartes dont 1 rare, 3 uncos, 11 communes, Starters de 75 cartes dont3 Rares, 10 Uncos, 32 communes, 30 terrains et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).
- Le kick, qui est un coût alternatif que vous pouvez payer en + du coût de lancement de vos sorts et qui leur donne un effet supplémentaire.
- Les doubles cartes sont 2 cartes miniatures imprimées sur une seule. Ces 2 cartes sont toujours de couleurs différentes et au moment de jouer le sort, vous choisissez l'une des deux, l'autre est alors ignorée.
Lire aussi: Berceau à roulettes : est-ce un bon choix ?
Lire aussi: Berceau Magique : Votre liste de naissance idéale
tags: #berceau #de #gaia #magic #bazar #avis
