La Pandarie, introduite avec Mists of Pandaria, est une terre ancestrale regorgeant de secrets et de mystères. Ce guide est conçu pour vous orienter à travers les défis et les opportunités de cette région, en mettant un accent particulier sur les instances de raid et les activités annexes.
Premiers Pas en Pandarie
En arrivant en Pandarie, l'immensité et la beauté des lieux peuvent être saisissantes. Cependant, il est facile de se perdre sans une direction claire. Les deux capitales de la Vallée de l'Éternel Printemps, majestueuses, entourent le Palais Mogu'shan, un symbole de la domination Mogu avant le triomphe des Pandarens.
La Pandarie est une terre où la sagesse des Pandarens a été mise à l'épreuve, confrontée à des corruptions comme celles des Mantides et la réapparition des Sha.
La Forêt de Jade
Dans la Forêt de Jade, une faction de valeureux guerriers veille sur les cieux. Vous pouvez augmenter votre réputation auprès de cette faction en effectuant des quêtes journalières à l'Arboretum de la Forêt de Jade ou en collectant des Œufs d'Onyx.
Les Chroniqueurs
Le savoir et l'histoire sont les maîtres mots des Chroniqueurs, des gardiens de la connaissance qui vous feront découvrir les mystères de la Pandarie. Vous pouvez augmenter votre réputation en effectuant des quêtes journalières au sommet du Palais Mogu'shan.
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Le Combat de Mascottes
Le combat de mascottes est une fonctionnalité d'agrément qui permet de vous occuper pendant vos temps de repos. Vos fidèles mascottes vous ont accompagné dans toutes vos aventures, vous apportant réconfort et divertissement.
Vous pourrez leur enseigner des compétences et attaques uniques, qu’ils utiliseront contre d’autres mascottes. Au fil de leurs victoires, ils gagneront en expérience et progresseront en niveau, pour devenir plus forts voire débloquer de nouvelles compétences. Vous découvrirez également une toute nouvelle façon d’adopter vos petits compagnons : en plus des habituels achats auprès de marchands et autres butins de monstres, vous pourrez tomber nez-à-nez avec certaines mascottes lors de votre périple. Il vous faudra alors l’attraper en demandant à l’un de vos petits familiers de défier cette mascotte sauvage à capturer. Si vous remportez le défi, elle viendra rejoindre votre collection ! Les caractéristiques de ces mascottes-là sont variables, ce qui fait que votre nouveau compagnon peut s’avérer vraiment très puissant…
Gestion de vos Mascottes
Votre codex des familiers, accessible en jeu, vous aidera à gérer votre équipe de mascottes. Il affiche le nom, le niveau et les caractéristiques de chaque mascotte.
Caractéristiques des Mascottes
Chaque mascotte dispose de quatre caractéristiques : Vie, Puissance, Vitesse et Qualité. La Vie, la Puissance et la Vitesse augmentent lorsque vos mascottes gagnent des niveaux.
Compétences et Types
Vos mascottes peuvent apprendre de nouvelles compétences lorsqu’elles atteignent certains niveaux. Les mascottes sont classées selon leur type, comme Bestiole, Draconien, Mécanique, Magique, etc. Chaque technique de mascotte correspond à un type spécifique : Souffle profond, par exemple, est associé au type Draconien et Décollage est une compétence du type Vol. Le type d’une mascotte détermine ses forces et ses faiblesses face aux autres types.
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Dangers et Défis en Pandarie
La Pandarie est en proie à des dangers terrifiants. Après avoir observé divers éléments dans les quêtes, vous en viendrez à une conclusion évidente : la Pandarie est en proie à des dangers terrifiants.
Progression des Raids
Blizzard a mis en place une progression des raids pour Mists of Pandaria, permettant aux joueurs de profiter de leurs aventures en Pandarie avant de s'aventurer dans les raids proposés.
Caveaux Mogu'shan
Les Caveaux de Mogu'shan ont ouvert une semaine après le lancement de l'extension. Le mode héroïque de ce raid a donné du fil à retordre aux plus expérimentés des aventuriers.
Cœur de la Peur et Terrasse Printanière
Quelques semaines après l’ouverture des caveaux Mogu’shan, les instances de raid du Cœur de la peur et de la terrasse Printanière sont devenues disponibles.
Schéma de Progression des Raids
Le schéma suivi pour tous les raids est le suivant : le donjon ouvre en difficulté normale, puis le mode héroïque est débloqué une fois le mode normal terminé. La version de l’outil Raids devient disponible à peu près une semaine après l’ouverture initiale du raid.
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La Troupe de Guerre de Salyis et Galleon
Située dans la vallée des Quatre vents, la Troupe de guerre de Salyis sème la terreur. Les joueurs désireux de mettre à terre cette troupe de voleurs rencontreront un mushan colossal répondant au nom de Galleon, disposant de quelques 320 millions de points de vie. Galleon peut même ajouter la Selle du fils de Galion, une monture dans sa table de butin.
Le chef Salyis ordonne à ses serviteurs de tirer huit puissants coups de canon et les combattants sautent périodiquement du dos de Galion pour attaquer les personnages joueurs.
Montures et Familiers Rares
La Pandarie offre une myriade de montures aussi belles que mystérieuses, comme les serpents-nuages, les tortues-dragons et les araignées d'eau.
Familiers Rares pour les Chasseurs
Les développeurs de Blizzard aiment pimenter le domptage des familiers rares. Les familiers rares domptables en Pandarie ne sont pas statiques et arpenteront de long en large la région à laquelle ils appartiennent. Pour repérer l'avancée de ces familiers rares, vous serez obligés de suivre les traces au sol laissées par leur passage. La capacité de pouvoir distinguer les marques au sol resterait l'apanage du Chasseur, les autres classes ne pourraient pas les distinguer. Attention, les zones de phasing peuvent apparemment tronquer votre pistage visuel.
Sauvage est un des deux familiers rares que vous pourrez dompter dans la Forêt de Jade.
Le Marché Noir
Le marché noir est une variante de l'hôtel des ventes traditionnel, offrant des objets rares et intéressants. Il est tenu par Madame Goya, une référence à Chantal Goya et sa chanson « Pandi-Panda », dans une taverne à l'est de la Vallée de l'Éternel Printemps, dans une zone nommée The Veiled Stair.
Vous ne pouvez pas mettre d'objets en vente, ce sont des personnages non joueurs qui s'en chargent. Vous devez enchérir pour obtenir des pièces parfois très rares ou impossibles à obtenir.
Alani la Née-des-Tempêtes
Alani la Née-des-Tempêtes peut être rencontrée dans la Vallée de l'Éternel Printemps. Cependant, cette créature est protégée par un épais brouillard qui la rend invulnérable à toutes les attaques. Pour détruire cette barrière, vous devez collecter 10 Éclats céleste afin de créer un Cristal céleste. Ces cristaux s'obtiennent sur les monstres de niveau 90 et plus de Pandarie.
Quêtes et Personnages de Frigost
Quêtes Principales
- Bienvenue à Frigost: Si vous avez drop un "Coffre familial" et que la quête Bienvenue à Frigost a été lancée avant, il faut aller parler au PNJ Mousse Haka en [-81, -37] qui vous donne la quête Maire de Glace. Condition : Niveau > 109.
- Maire de Glace: La quête débute auprès de Lucette Brifian [-77,-42] (Hôtel de ville).
- La Bête: Il faut en tout cinq personnes pour ouvrir la grille. Aller voir Albert Paisse en [-80,-45].
- Epis d'Emi: Cette quête est disponible après avoir fini Le Mal a dit.
- Le Mal a dit: Aller voir Albert Paisse [-80,-45] pour lancer la quête.
- Convoi vers le village ensevelli: Une fois que vous avez accès au village ensevelli, allez voir Albert Paisse. Ce dernier decide de mettre en place un convoi vers cette zone devastée.
- Affaibli: Albert Paisse, las de ses échecs pour sauver des vies, a besoin de ressources pour de nouvelles expériences. Il met l'état Affaibli, Pesanteur, enlève 8PO, enlève des PM en zone, et des PA au cac.
- Les chasseurs: La quête débute auprès de Germain Danlsak dans la taverne [-77, -44] après avoir fini "Les chasseurs".
Mini-Donjon de l'Épave
Trouver 3 personnages au même point de la quête que vous ou qui ont déjà fait cette quête, pour entrer dans l'épave. Vous serez transformé pour l'occasion en Harpirate. Le Chef de l'épave est un Esprit rebelle (300 pdv et 100% neutre). Pour le vaincre il faut placer au moins un de ses nombreux boulets à coté de lui afin qu'il lui donne des coups. Les boulets tapent en ligne aussi, mais en étant Harpirate, vous avez un sort qui soigne vos alliés, profitez-en ! Une fois le combat terminé, vous obtenez le 'Mal de Mer' qui vous empêche de recommencer le mini-donjon avant 24 heures.
Quêtes de Clyde Parker
Clyde Parker (Milice [-76,-42]) vous propose de lui ramener une certaine quantité d'objets à récupérer lors des combats. Ces quêtes sont renouvelables.
- Pied joyeux: 50 pieds de mansots -> Récompenses : 1 kama de glace, 157.973 xp (niv 101) / 174.001 xp (niv.
Chasse aux Monstres de la Milice
Ces quêtes s'obtiennent dans la Milice de la bourgade de Frigost (porte de gauche) et concernent chacune un monstre qui apparait au hasard dans chaque zone, des Champs de glace à la Crevasse Perge.
- On recherche Bouflouth. Niveau mini : 100.
- On recherche Monsieur Pingouin. Niveau mini : 110.
- On recherche Katigrou. Niveau mini : 120.
- On recherche Fantomayte. Niveau mini : 130.
- On recherche Vengeuse Masquée. Niveau mini : 140.
- On recherche le YeCh'Ti. Niveau mini : 150.
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